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Microsoft ha revelado nuevos detalles sobre su consola de próxima generación, conocida como Project Helix, un dispositivo que busca acercar aún más los mundos de Xbox y PC. Durante una presentación en la Game Developers Conference 2026 en San Francisco, la compañía explicó su visión para el futuro del ecosistema Xbox, centrada en mayor potencia gráfica, compatibilidad ampliada y una integración más profunda con Windows.

El anuncio fue realizado por Jason Ronald, vicepresidente de la división de próxima generación de Xbox. El ejecutivo confirmó que Project Helix estará impulsado por un SoC personalizado de AMD, diseñado específicamente para ofrecer capacidades gráficas avanzadas y aprovechar las futuras evoluciones de tecnologías como DirectX y FidelityFX Super Resolution.

Uno de los puntos más destacados del hardware será su potencia gráfica. Según Ronald, la nueva consola ofrecerá “un aumento de un orden de magnitud” en el rendimiento de ray tracing, superando ampliamente lo que actualmente pueden lograr las consolas de la generación actual, como Xbox Series X y Xbox Series S. Esto permitiría crear mundos más realistas, dinámicos e inmersivos.

Además, Microsoft confirmó que la consola será capaz de ejecutar juegos de PC, reflejando el cambio en los hábitos de los jugadores. La compañía considera que hoy en día las fronteras entre jugar en consola, PC o móvil son cada vez menos relevantes, por lo que busca construir un ecosistema unificado donde los juegos puedan disfrutarse en múltiples dispositivos.

Como parte de esa estrategia, Microsoft también anunció que “Xbox Mode” llegará a Windows 11 a partir del próximo mes. Este modo integrará funciones inspiradas en el dispositivo portátil ROG Xbox Ally y permitirá a los usuarios alternar fácilmente entre productividad y juego con una interfaz optimizada para mando y pantalla completa.

En términos de desarrollo, la empresa confirmó que los primeros kits de desarrollo del hardware serán enviados a estudios en 2027, lo que marca el inicio formal del trabajo de los desarrolladores con la nueva plataforma. Microsoft espera que la convergencia entre Xbox y Windows facilite el proceso de creación de juegos.

Según Ronald, esta unificación ofrecerá a los estudios un camino más simple y coherente para llegar a más jugadores, además de ayudar a reducir costos de desarrollo en un mercado donde los juegos cada vez abarcan más dispositivos y plataformas.

Finalmente, Microsoft también reiteró su compromiso con la preservación del catálogo histórico de Xbox. Con motivo del 25.º aniversario de Xbox, la compañía planea introducir nuevas formas de jugar títulos clásicos de sus cuatro generaciones de consolas, manteniendo viva su biblioteca para las futuras plataformas.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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