Una entrevista reciente con Nick Apostolides ha revelado que Resident Evil Requiem probablemente no sea la última aparición de Leon S. Kennedy, a pesar de que muchos fans pensaban que el juego serviría como despedida del personaje.
Cuando Capcom confirmó finalmente que Leon sería el segundo personaje jugable del juego, muchos asumieron que la historia funcionaría como un cierre definitivo para él, especialmente porque el título retoma tramas iniciadas hace casi 30 años y muestra al personaje enfrentando algunos de los momentos más duros de su vida.
Sin embargo, tras jugar el título queda claro que la intención no era cerrar su historia por completo, sino más bien resolver ciertos hilos narrativos mientras se abren nuevas preguntas sobre su futuro. Aunque el juego da cierto cierre emocional a su arco, también lo muestra en un momento de madurez y con nuevas motivaciones.
Durante la entrevista con GamesRadar+, Apostolides explicó que Capcom decidió centrar parte de la historia en Raccoon City, lo que hacía lógico traer de vuelta a Leon, uno de los personajes más marcados por los acontecimientos ocurridos allí. Además, el actor cree que el estudio quiso aprovechar el gran impulso que tuvo el personaje tras los recientes remakes de la saga.
De hecho, varios informes apuntan a que la futura expansión de Resident Evil Requiem también estaría centrada en Leon, lo que refuerza la idea de que su historia aún no ha terminado y que el personaje podría seguir teniendo un papel importante en próximos juegos de la franquicia.





