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Aunque las patentes en la industria de los videojuegos no son algo nuevo y muchas nunca llegan al mercado, Sony ha registrado una que tiene altas probabilidades de materializarse. Según Clawsome Gamer, la patente titulada “Cloud-Based Platform For Real-World Experimentation Driven Game Incubation” busca llevar herramientas de desarrollo de juegos a la nube para apoyar especialmente a estudios indie.

En el resumen de la patente, Sony describe la tecnología como una plataforma en la nube que reduce las barreras para que los estudios creen y prueben conceptos de juego. La plataforma sería escalable, permitiendo desarrollar juegos completos o solo partes específicas de un proyecto, como una misión o actividad aislada.

Sony señala que la iniciativa surge por la falta de recursos y apoyo para desarrolladores emergentes, quienes suelen empezar con juegos móviles sencillos. La patente busca ofrecer una alternativa para que estos desarrolladores puedan crear proyectos listos para consola, sin preocuparse por complicados procesos de certificación de Play Store o App Store que podrían obstaculizar un posible lanzamiento en consolas.

Uno de los diagramas incluidos muestra cómo dos desarrolladores indie podrían trabajar simultáneamente en sus proyectos mediante el servicio en la nube, con todas las herramientas necesarias para desarrollo, prototipado y depuración. La plataforma también ofrecería almacenamiento, poder de cómputo y recursos adicionales, e incluso planea integrar tecnología de machine learning para acelerar la creación de assets de juego.

La tecnología también permite recibir feedback de los jugadores, con opciones para compartir analíticas y mensajes directamente con los desarrolladores. Además, incluye herramientas de marketing, como un botón para publicar videos cortos en plataformas como YouTube Shorts y TikTok, facilitando la promoción de los juegos.

En resumen, la patente describe un método para que los estudios desarrollen proyectos completamente en la nube, sin necesidad de costosos kits de desarrollo de consolas. Aunque las plataformas en la nube no son revolucionarias hoy en día, un entorno completo de desarrollo en la nube podría abrir la puerta a que cualquier persona participe en la creación de videojuegos sin depender de hardware potente o infraestructuras complicadas.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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