Algunos jugadores han empezado a comentar que el arranque de Nioh 3 se siente demasiado sencillo en comparación con entregas anteriores. Sin embargo, varios veteranos advierten que esa percepción cambia muy rápido y que la verdadera prueba de fuego llega más adelante.
La saga siempre ha sido conocida por su dificultad, incluso si para algunos resulta un poco más accesible que los títulos de FromSoftware. Aun así, nadie entra a pelear contra yokai sin aprender las mecánicas, y el tercer juego, pese a su intención de ser más acogedor para nuevos usuarios, no abandona del todo esa filosofía.
Parte de esa sensación de facilidad proviene del nuevo enfoque de zonas abiertas, que permite elegir rutas, subir de nivel con libertad y afrontar los retos como cada uno prefiera. Además, la incorporación de una forma Ninja rápida y poderosa contribuye a que las primeras horas parezcan mucho más llevaderas, algo que ha encendido el debate en la comunidad.
En Reddit, algunos usuarios recuerdan que la dificultad en un RPG es moldeable y depende del equipo y del estilo de juego. Otros, en cambio, opinan que si los enemigos caen demasiado rápido es más difícil conectar con la profundidad del combate, y sostienen que, aun con picos complicados, podría tratarse del Nioh más fácil de la trilogía.
Quienes ya han avanzado bastante tienen otro mensaje: esperen a los jefes y a las zonas posteriores. Aunque es cierto que al inicio se puede subir niveles con rapidez y enfrentarse sobre todo a rivales comunes, el desafío termina escalando con fuerza, y modos como New Game Plus ofrecen todavía más opciones para quienes buscan sufrir de verdad.





