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Bruce Nesmith, exdiseñador principal de The Elder Scrolls V: Skyrim y uno de los últimos responsables de Starfield antes de abandonar Bethesda, ha reflexionado sobre el problema recurrente del estudio: el “juego de las expectativas”. Según él, Bethesda se encuentra en una posición complicada porque las expectativas sobre sus lanzamientos son tan altas que resulta casi imposible satisfacerlas.

Nesmith explica que gestionar expectativas es la tarea más importante del marketing, y pone a Starfield como ejemplo claro. Asegura que si el juego hubiese sido lanzado por un estudio nuevo, probablemente habría sido recibido como el próximo gran hito del género. Sin embargo, al venir de Bethesda, fue evaluado bajo un listón mucho más exigente.

En ese sentido, el diseñador es tajante: “Starfield es un buen juego, un muy buen juego”, pero no es el juego que la gente esperaba. Esa diferencia entre calidad real y expectativas previas es, para él, la clave de la reacción desigual que tuvo el título entre crítica y jugadores.

Respecto a The Elder Scrolls 6, Nesmith cree que Bethesda enfrenta el mismo problema, aunque con una ventaja importante: una saga con décadas de experiencia. Recuerda que tras Oblivion hubo expectativas altísimas y Skyrim no solo las cumplió, sino que las superó, lo que demuestra que el estudio sí tiene el potencial para volver a lograrlo.

El caso de Fallout es más discutido. Aunque Nesmith afirma que Fallout 4 cumplió las expectativas tras Fallout 3, con el tiempo muchos jugadores han sido críticos con decisiones como el sistema de diálogos simplificado, las misiones radiantes y el énfasis en los asentamientos, lo que ha hecho que no sea tan recordado como Fallout 1, 2 o New Vegas.

Finalmente, Starfield sigue un camino similar: buenas impresiones iniciales, pero una recepción más tibia entre los jugadores. En Steam mantiene una valoración “Mixta”, con solo un 58 % de reseñas positivas. Bethesda trabaja en mejoras y se habla de una actualización 2.0, aunque sin alcanzar el nivel de redención visto en No Man’s Sky o Cyberpunk 2077. Por ahora, los fans esperan que 2026 marque por fin un punto de inflexión.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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