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Highguard ha logrado salir del pozo de valoraciones “Mayormente negativas” en Steam a menos de una semana de su lanzamiento. Aunque su estado actual es “Mixto”, con solo un 42 % de recomendaciones entre más de 34.000 reseñas, el cambio más relevante no está en los números, sino en el nuevo contenido añadido.

La principal novedad es la playlist 5v5 por tiempo limitado, que introduce el nuevo modo Raid y eleva el número de jugadores de 6 a 10 por partida. También se han aplicado ajustes en la fase de asalto, como más reapariciones y tiempos más largos para que atacantes y defensores progresen, aunque el estudio advierte que el rendimiento aún no está completamente optimizado.

Para quienes prefieren el formato clásico 3v3, el juego incorpora una nueva base llamada Soul Well. Es un escenario amplio y mejor estructurado, con localizaciones claras de los generadores y un camino central directo hacia la Anchor Stone, lo que mejora la lectura del mapa.

En el apartado técnico, Wildlight Entertainment ha introducido por fin un interruptor para desactivar el motion blur en todas las plataformas. Además, los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S ahora pueden desactivar los materiales anisotrópicos, junto con mejoras de optimización en animaciones, proyectiles y otros sistemas.

Disponible en Xbox Series X/S, PS5 y PC, Highguard tuvo un lanzamiento complicado, pero el estudio asegura estar comprometido con su evolución durante al menos los próximos 11 meses. Queda por ver si estas actualizaciones serán suficientes para recuperar la confianza de la comunidad.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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