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Un nuevo informe del State of the Game Industry, elaborado por la Game Developers Conference (GDC) a partir de una encuesta a más de 2,300 profesionales del sector, revela una realidad alarmante: más de una cuarta parte de los desarrolladores de videojuegos ha sido despedida en los últimos dos años, evidenciando una crisis profunda y sostenida en la industria.

Según los datos, el 17% de los encuestados fue despedido en los últimos 12 meses, mientras que otro 11% perdió su empleo el año anterior, lo que eleva la cifra total al 28%. La situación es aún más grave en Estados Unidos, donde el porcentaje asciende al 33%, reflejando un impacto especialmente fuerte en uno de los principales mercados del sector.

El informe advierte además que la cifra real podría ser aún mayor, ya que algunos desarrolladores podrían haber sufrido más de un despido durante este período de dos años, algo que la encuesta no discrimina completamente.

Entre quienes perdieron su empleo, casi la mitad (48%) aún no ha conseguido un nuevo trabajo. Incluso entre los desarrolladores despedidos hace uno o dos años, la situación sigue siendo crítica: el 36% continúa buscando empleo, lo que demuestra que la recuperación laboral está siendo lenta o inexistente para muchos.

La inestabilidad no se limita a quienes ya fueron afectados. La mitad de los encuestados afirmó que su empresa realizó despidos en el último año, y aunque un 47% no espera más recortes, un preocupante 23% sí los anticipa, mientras que un 30% no está seguro, lo que refuerza la sensación de incertidumbre generalizada.

Sobre las causas, los desarrolladores señalan reestructuraciones, recortes presupuestarios y cancelación de proyectos, pero también apuntan directamente a malas decisiones ejecutivas. Algunos testimonios critican que el liderazgo sobreestimó el auge del COVID, apostó por adquisiciones agresivas y ahora busca resultados inmediatos, incluso desviando recursos hacia tendencias como la IA generativa, en detrimento del talento humano.

El impacto también alcanza al futuro del sector. El 60% de los educadores encuestados cree que el contexto actual reducirá las oportunidades laborales para sus estudiantes, y otro 27% asegura que ya lo está viendo. Esta percepción se refuerza con las estimaciones del analista Farhan Noor, quien calcula que hubo 8,500 despidos en 2022, 10,500 en 2023, 14,600 en 2024 y 5,300 en 2025, confirmando que la crisis laboral en la industria del videojuego sigue lejos de terminar.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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