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Aunque Ubisoft ha confirmado la cancelación de varios proyectos como parte de su amplia reestructuración interna, un nuevo informe asegura que Beyond Good and Evil 2 ha logrado evitar ese destino. Según fuentes citadas por Tom Henderson (Insider Gaming), el juego sigue en desarrollo activo, al menos por ahora.

El reporte señala que su producción ha sido extremadamente problemática, marcada por cambios constantes, retrasos y un coste que ya superaría los 500 millones de dólares. Aun así, Ubisoft parecería seguir viendo valor estratégico en continuar con el proyecto pese a su largo y complicado historial.

La historia de desarrollo de Beyond Good and Evil 2 es una de las más caóticas del sector. Anunciado originalmente en 2008, el juego ha pasado por múltiples reinicios, con su versión actual en desarrollo desde 2017, lo que lo sitúa cerca de una década de trabajo continuo. Si llega a publicarse, podría ostentar el récord al desarrollo más largo en la historia de los videojuegos.

La última señal oficial de vida apareció en noviembre, a través de una oferta laboral para un Lead Quest Designer, que confirmaba que el título sigue utilizándose el motor propietario Voyager. El puesto destaca la creación de misiones principales y secundarias con decisiones significativas y consecuencias relevantes, lo que sugiere que el diseño narrativo sigue avanzando.

En diciembre de 2024, Michel Ancel, creador del juego, habló abiertamente sobre los problemas de gestión que lastraron el proyecto durante años. Según explicó, no hubo un único fallo grave, sino una acumulación de conflictos a nivel directivo, incluyendo su propia responsabilidad, provocados por egos enfrentados y una mala gestión humana.

Ubisoft reafirmó por última vez en junio de 2024 que Beyond Good and Evil 2 seguía en desarrollo, coincidiendo con el anuncio de la 20th Anniversary Edition del juego original. Todo esto ocurre mientras la compañía avanza con su nuevo modelo de cinco Creative Houses, mantiene su plan de recortes, cancela proyectos como Prince of Persia: The Sands of Time Remake y enfrenta presión sindical en Francia, lo que deja el futuro del título aún rodeado de incertidumbre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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