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Sony ha registrado una nueva patente basada en IA que permitiría que los juegos de PlayStation se jueguen solos cuando el jugador se quede atascado. El sistema, denominado “Ghost Player”, invocaría una versión controlada por inteligencia artificial del propio personaje del jugador para ayudar a superar secciones concretas del juego.

Según la documentación, este “jugador fantasma” podría mostrar cómo resolver una parte del nivel o completarla directamente. La patente fue presentada originalmente en septiembre de 2024, aunque esta semana se publicó un informe internacional sobre su estado por parte de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.

Un ejemplo descrito plantea que, si un jugador se atasca en un puzle de Uncharted, el sistema ofrecería dos opciones: un “Guide Mode”, en el que un Nathan Drake controlado por IA demuestra la solución, o un “Complete Mode”, que simplemente supera la sección por el jugador.

La ayuda dentro de los juegos no es algo nuevo, ya que muchos títulos permiten bajar la dificultad, saltar combates o recibir pistas. Sin embargo, algunos juegos recientes de Sony, como God of War Ragnarök, han sido criticados por ofrecer demasiada ayuda, especialmente por compañeros NPC que revelan soluciones demasiado rápido.

A diferencia de otros sistemas, el Ghost Player no usaría secuencias pregrabadas, sino que estaría entrenado con metraje real del propio juego, lo que lo convierte en una evolución del sistema PS5 Game Help, lanzado junto a la consola y pensado para ofrecer guías integradas mediante imágenes o video sin salir del juego.

Eso sí, Sony aclara implícitamente que no hay confirmación de que esta tecnología llegue a usarse en productos futuros, ya que muchas patentes nunca se materializan. Aun así, la idea encaja con una tendencia más amplia: asistentes de juego impulsados por IA, como Copilot for Gaming de Microsoft, que buscan ayudar, guiar y acompañar a los jugadores de forma cada vez más inteligente.

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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