Metroid Prime 4: Beyond se lanzó recientemente con una recepción crítica moderada, pero su hub de mundo abierto ha despertado interés por la historia detrás de su desarrollo. En una nueva entrevista con Famitsu, los desarrolladores revelaron que Nintendo se mantuvo firme en la decisión de incluir este hub, incluso cuando la percepción del género de mundo abierto fue cambiando con el paso de los años.
Aunque el juego fue anunciado oficialmente en 2017, su desarrollo habría comenzado incluso antes. El proyecto ganó especial notoriedad en 2019, cuando Nintendo confirmó que el título había sido reiniciado y que Retro Studios asumía el liderazgo del desarrollo, marcando un punto de inflexión clave para el proyecto.
Según el equipo, el enorme éxito de The Legend of Zelda: Breath of the Wild influyó de forma decisiva en la estructura de Metroid Prime 4: Beyond. Sin embargo, esto chocaba con el ADN clásico de la saga Metroid, basada en desbloquear habilidades para expandir gradualmente las zonas explorables, un enfoque poco compatible con la libertad total que propone un mundo abierto tradicional.
Como solución, el equipo optó por un área central de mundo abierto que funciona como hub, conectando distintas regiones más cerradas. Esta decisión fue un compromiso entre Nintendo y los desarrolladores, permitiendo combinar libertad de exploración con el diseño progresivo característico de Metroid, además de ofrecer momentos de respiro en el ritmo del juego.

Los desarrolladores explicaron que, al inicio del proyecto, muchos fans pedían un “Metroid de mundo abierto”, claramente influenciados por Breath of the Wild. No obstante, concluyeron que la mejor alternativa era crear una zona limitada pero libremente explorable, donde incluso el desplazamiento en vehículo ayudara a equilibrar la tensión de la exploración y mejorar el pacing general de la aventura.
Finalmente, el equipo reconoció que, tras un desarrollo largo y complejo, volver a replantear el proyecto no era una opción. A pesar de los cambios en las tendencias de los juegos de acción y disparos, decidieron mantener su visión original, incluso si eso hacía que el juego se sintiera desconectado de las modas actuales. Metroid Prime 4: Beyond ya está disponible en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.





