En un nuevo video publicado por Wired, Hideo Kojima afirmó que Death Stranding 2: On the Beach es su “obra maestra”, una declaración que rápidamente llamó la atención de sus seguidores. El creador de Metal Gear explicó que suele considerar siempre a su proyecto más reciente como el mejor que ha hecho hasta el momento, ya que representa su evolución creativa actual.
Ante la pregunta directa sobre cuál considera su mayor obra, Kojima fue claro: “mi último trabajo es mi obra maestra”, y por ello señaló sin dudar a Death Stranding 2. Según el desarrollador japonés, esta forma de pensar refleja su constante búsqueda de mejora y su necesidad de superarse con cada nuevo juego.
Durante el video, Kojima profundizó en su visión del desarrollo de videojuegos y destacó que la interactividad es el elemento más importante del medio. Para él, un buen juego no solo depende de su concepto o narrativa, sino de cómo permite al jugador interactuar libremente con sus sistemas y descubrir posibilidades por sí mismo.
Kojima resumió esta idea señalando que un gran juego debe transmitir el amor de su creador y ofrecer libertad al jugador. Puso como ejemplo el uso de objetos con múltiples funciones, donde el jugador experimenta, prueba alternativas y se sorprende al descubrir que el juego estaba preparado para esas decisiones, reforzando la sensación de creatividad y exploración.
Al responder cómo crear un juego que nunca envejezca y que invite a rejugarlo, Kojima explicó que no todo depende de la historia, sino también del mundo, los controles y la inmersión. Para él, lo esencial es que el jugador quiera volver a ese universo, sentir que existe un espacio donde puede ser alguien distinto y hacer cosas imposibles en la vida real.
Finalmente, Kojima habló sobre el futuro y aseguró que no le interesa repetir géneros existentes, ya que su objetivo es pionerar uno nuevo, posiblemente basado en ciencia ficción dura, aunque también mostró interés por el wéstern o historias de época. Tras el lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach, disponible actualmente solo en PS5, Kojima Productions ya trabaja en OD, un juego de terror, y Physint, un título de espionaje.





