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Gran parte del horror de Silent Hill f proviene de su ambientación: la ciudad ficticia de Ebisugaoka. En una entrevista reciente con GamesRadar, el estudio NeoBards reveló que la ciudad se fue formando durante el desarrollo mediante discusiones entre el estudio, Konami y el escritor Ryukishi07. El director Al Yang señaló que la propuesta del juego debía garantizar que “la historia se sintiera indudablemente como una obra de Ryukishi07”.

Respecto a la ciudad, la diseñadora principal de niveles, Kaiyu Chang, comentó cómo la lectura del borrador inicial del guion la impactó emocionalmente, especialmente por los temas de las restricciones y expectativas sociales hacia las mujeres, que resonaron aún más con ella durante su embarazo. Aunque se hicieron cambios en la historia, la esencia central nunca se modificó, solo se ajustó su presentación para fortalecer la narrativa y la experiencia del jugador.

Yang explicó que muchas de las ubicaciones de Ebisugaoka no existían inicialmente y fueron cuidadosamente seleccionadas para complementar el guion y la atmósfera del juego. Un ejemplo es la escuela, propuesta por NeoBards y discutida en detalle con Konami y Ryukishi07, mostrando cómo cada lugar se diseñó para servir tanto al relato como al mundo del juego.

Incluso lugares clave como la casa de la protagonista Hinako comenzaron como “un simple laberinto con atmósfera sobrenatural” y luego se transformaron en elementos esenciales de la historia. Chang añadió que se incorporaron elementos de memoria, múltiples líneas temporales y espacios que cambiaban según la ruta y el final, mientras Ryukishi07 escribía constantemente nuevos textos y lore para respaldar la jugabilidad. Tras numerosas discusiones y refinamientos, la versión final del juego tomó forma.

Desde su lanzamiento en septiembre, han surgido nuevos detalles sobre Silent Hill f a través de entrevistas con el elenco y el equipo. La actriz de voz Konatsu Kato, que interpreta a Hinako, mencionó cómo el juego, con sus múltiples ramas argumentales, la llevó a sentir que perdía el control de su propia cordura, especialmente durante escenas en las que Hinako conversaba consigo misma. El juego está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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