El lanzamiento de Metroid Prime 4 finalmente llegó, y aunque las reseñas indican que no alcanza el nivel de las entregas más aclamadas, el juego está vendiendo bien. Sin embargo, tras años de espera, una decisión de Nintendo ha generado sorpresa e incomodidad entre los jugadores: ciertas funciones de la experiencia están bloqueadas detrás de un amiibo de $30.
En el juego, Samus puede recorrer Solvalei montando su motocicleta Vi-O-La, pero este trayecto resulta sorprendentemente silencioso, acompañado solo por sonidos ambientales. Los jugadores pronto descubren que existe una forma de añadir música a estos segmentos, pero solo si compran el amiibo de Samus de la serie Metroid Prime 4: Beyond, que cuesta $29.99.
El amiibo no solo desbloquea la música al montar Vi-O-La, sino que también otorga un escudo que bloquea 99 de daño una vez al día y restaura la salud de Samus cuando se activa. Para muchos fans, esto confirma que Nintendo ha colocado la música de fondo detrás de un paywall físico, una decisión inesperada y polémica.
La reacción en redes sociales fue inmediata. Varios jugadores criticaron la práctica, afirmando que obligar a pagar $30 solo para escuchar música mientras conduces por el desierto es “insano” y posiblemente una de las decisiones más cuestionables de Nintendo en años. Tras tanta espera, muchos consideran que este tipo de restricciones no es una forma adecuada de recompensar la lealtad de los fans.
Aunque los amiibo suelen ofrecer bonificaciones cosméticas o ventajas menores, bloquear música ambiental básica se siente excesivo para gran parte de la comunidad. Muchos argumentan que habría sido aceptable si se tratara de pistas alternativas, pero no si la alternativa es recorrer Solvalei en completo silencio a menos que se compre un accesorio adicional.





