El equipo de EA y Battlefield Studios continúa lanzando actualizaciones para Battlefield 6, pero uno de los mayores pendientes sigue siendo el retroceso de las armas. El diseñador principal Florian Le Bihan respondió a las críticas de los jugadores asegurando que el estudio sigue trabajando activamente para mejorar el recoil, reconociendo que aún no está “100% solucionado”.
Le Bihan explicó que el problema es complejo, aunque ya han identificado mejoras temporales que mitigarán el retroceso mientras trabajan en una solución definitiva. Sus comentarios generaron reacciones positivas por parte de la comunidad, que agradeció la comunicación abierta y ofreció sugerencias, como volver al comportamiento del retroceso de la beta abierta.
Paralelamente, EA y Battlefield Studios han iniciado una prueba gratuita de Battlefield 6 disponible hasta el 2 de diciembre. Aunque no incluye el contenido completo, permite probar 5 modos de juego en 3 mapas, lo que podría motivar a nuevos jugadores a adquirir el título.
La prueba gratuita coincidió con el lanzamiento del segundo gran paquete de contenido de la Temporada 1, llamado California Resistance. Esta actualización añadió el mapa Eastwood, inspirado en el sur de California, y un nuevo modo temporal llamado Sabotage, además de múltiples ajustes internos.
Uno de los cambios más importantes de esta actualización fue la reversión del aim assist a los valores que tenía durante la beta abierta y los playtests de Battlefield Labs. El estudio admitió que los cambios aplicados en el lanzamiento hicieron que apuntar con zoom alto se sintiera menos fluido, por lo que restauraron los valores previos para mejorar la experiencia.
Battlefield 6 está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y desde su lanzamiento el mes pasado se ha convertido en el juego más vendido de 2025 en Estados Unidos, incluso afectando las ventas de Call of Duty: Black Ops 7 en Europa durante su primera semana.





