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ARC Raiders ha tenido un enorme éxito desde su lanzamiento, pero recientemente los jugadores han comenzado a criticar un grave exploit que permite entrar en habitaciones bloqueadas sin necesidad de llaves. El error consiste en atravesar paredes para acceder a edificios que normalmente requerirían un ítem específico, como se ve en un clip compartido por el usuario Lance, donde un jugador logra entrar simplemente glitcheando el muro.

En ese ejemplo, el streamer Zombie Barricades ayuda a un compañero a colarse en una habitación cerrada; una vez dentro, el jugador puede abrir la puerta desde el interior, permitiendo acceder al botín sin cumplir los requisitos. Para muchos, esto rompe la experiencia y afecta el equilibrio del juego.

Algunos jugadores consideran el glitch tan disruptivo que creen que quienes lo usen deberían ser baneados, mientras que otros opinan que Embark Studios solo debe corregir el error lo antes posible. Entre las soluciones propuestas destacan impedir que la puerta pueda abrirse desde adentro o añadir un sistema que restablezca automáticamente la habitación si un jugador entra sin llave.

Por ahora, Embark Studios no ha comentado oficialmente sobre el exploit, aunque se asume que el estudio ya está al tanto y que lo corregirá en una futura actualización. Lo que sí es incierto es si habrá castigos para quienes hayan aprovechado el bug.

El estudio, sin embargo, ha estado muy activo en su soporte post-lanzamiento. La semana pasada publicó un parche con ajustes de balance, especialmente para el Venator, que estaba rindiendo muy por encima de lo previsto. Los desarrolladores redujeron su cadencia de fuego mejorada y corrigieron inconsistencias en su peso. También hubo cambios en otras armas como la Deadline y la Power Cell, y un rebalanceo del daño explosivo para hacerlo más uniforme.

A pesar de las críticas, ARC Raiders continúa con un rendimiento impresionante: alcanzó un pico de 353,000 jugadores concurrentes en 24 horas y se estima que ya roza los 7 millones de copias vendidas, con 4 millones provenientes solo de Steam. Aunque estas cifras no han sido confirmadas oficialmente, reflejan el enorme impulso del juego, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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