The Outer Worlds 2 cerró un año destacado para Xbox Game Studios y marcó el segundo gran lanzamiento de Obsidian Entertainment tras Avowed. La crítica lo recibió con buenos comentarios, elogiando su narrativa, la variedad en las decisiones y su jugabilidad de disparos, logrando un Metascore de 84 basado en 52 reseñas.
A pesar del éxito, surgieron opiniones críticas, como la de Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2. Tras jugarlo, le dio un 7/10 y expresó su decepción hacia Obsidian, esperando más innovación del estudio responsable de títulos como Fallout: New Vegas.
Vávra lamentó que, incluso con años de desarrollo, tecnología moderna y el respaldo de Microsoft, el juego no presentara nuevas mecánicas. Según él, la fórmula se siente antigua y necesita renovarse para avanzar a un nuevo nivel.
El director pidió un enfoque más ambicioso, exigiendo “un mundo vivo y simulado”, verdadera no linealidad y experiencias más dinámicas, en lugar de sistemas tradicionales como cajas de botín, conductos de mantenimiento y pantallas de carga en entornos “estáticos y guionizados”.
Aunque algunos señalaron que gran parte del equipo original de Obsidian ya no está, Vávra aseguró que muchos de los nombres clave siguen ahí, reforzando su crítica y esperando una visión más innovadora de parte del estudio.
A pesar de las opiniones divididas, la industria ha demostrado que hay espacio tanto para RPGs narrativos como para mundos abiertos más inmersivos. Y para los fans del juego, hay buenas noticias: dos expansiones de historia están en desarrollo, aunque aún no tienen fecha de lanzamiento.





