Tras más de una década de espera, Lunar Software ha confirmado que su juego de terror y ciencia ficción ROUTINE finalmente se lanzará el 4 de diciembre, marcando el cierre de uno de los desarrollos más prolongados del mundo del gaming. El anuncio vino acompañado de un nuevo tráiler que reavivó la atención sobre este título que muchos consideraban casi un mito.
Anunciado originalmente en 2012, ROUTINE propone una experiencia de supervivencia en una base lunar plagada de robots hostiles. Su contexto futurista y atmósfera opresiva lo distinguen dentro del género. El juego fue presentado el mismo año que clásicos modernos como Far Cry 3 y Borderlands 2, lo que resalta lo extenso que ha sido su ciclo de desarrollo.
Una de las características que hacen único a ROUTINE es su mecánica de muerte permanente (permadeath) y su generación procedural, lo que asegura que ninguna partida sea igual a otra. Los enemigos cambian constantemente de posición y comportamiento, aumentando la tensión y el desafío para el jugador, que no podrá confiarse ni memorizar patrones.
En julio, Lunar Software aseguró que el proyecto estaba “muy cerca de la línea de meta”, tras varios años de silencio y reinicios de desarrollo. El estudio también mostró nuevo gameplay que enfatiza la importancia del sigilo y las habilidades de hackeo, elementos clave para sobrevivir en el entorno hostil del juego.
ROUTINE llegará a PC, Xbox Series X/S y Xbox One, y los fans podrán comprobar cuánto ha cambiado desde su primera revelación en 2012. Este lanzamiento no solo marca el renacimiento de un proyecto largamente esperado, sino también la culminación de más de 13 años de esfuerzo y persistencia por parte de su desarrollador independiente.





