Aunque Capcom celebró que la mayoría de las ventas de Resident Evil Requiem hayan sido en formato digital, nuevos datos revelan que la situación cambia considerablemente según la región. De acuerdo con información compartida por Christopher Dring y basada en Ampere Analytics, en Estados Unidos solo el 22 % de los jugadores adquirió una copia física, mientras que en otros mercados la distribución entre formatos es mucho más equilibrada.
Los países con mayor preferencia por el formato físico fueron Francia, donde más del 55 % de las ventas correspondieron a discos, seguida por Japón con 51 %, Australia con 43 % y Reino Unido con 40 %. Estos datos muestran que la transición hacia lo digital no avanza al mismo ritmo en todos los mercados.
Durante su más reciente informe financiero, Capcom reveló que el 90 % de todas sus ventas de videojuegos ya son digitales, por lo que considera que la decisión de Sony de dejar de producir discos de PlayStation a partir de enero de 2028 no tendrá un impacto significativo en su negocio.
La compañía también destacó que el éxito de Resident Evil Requiem ha impulsado las ventas del resto de la franquicia. El creciente interés por la nueva entrega provocó un aumento en las compras de los remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4, además de atraer a nuevos jugadores que están descubriendo la saga por primera vez.
Capcom aseguró que este fenómeno ha creado un «círculo virtuoso», donde el lanzamiento de un nuevo título beneficia tanto a las entregas recientes como a las clásicas. La empresa espera repetir este efecto con el próximo Resident Evil Veronica, buscando ampliar todavía más la base de jugadores de la franquicia.
Mientras tanto, el plan de Sony de avanzar hacia un ecosistema completamente digital continúa generando polémica. La estrategia enfrenta demandas y cuestionamientos por posibles prácticas antimonopolio, ya que muchos consideran que eliminar el formato físico perjudicaría el mercado de segunda mano. A pesar de las críticas, la directora financiera Lin Tao reiteró que la digitalización del contenido es una tendencia irreversible y confirmó que la compañía seguirá adelante con sus planes para el futuro de PlayStation.





