Sony aún no ha compartido las cifras oficiales de ventas de Ghost of Yōtei, lanzado a principios de este mes y recibido con amplios elogios de la crítica. Se estima que vendió más de dos millones de copias a minoristas en su primera semana, y según Mat Piscatella de Circana, su desempeño en Estados Unidos fue “básicamente igual al de Ghost of Tsushima”, un resultado considerado muy positivo.
Ghost of Tsushima se lanzó en julio de 2020, durante el auge del interés por los videojuegos debido a la pandemia de COVID-19 y los confinamientos. Además, la base instalada de PS4 en ese entonces era significativamente mayor que la actual de PS5, lo que hace que el rendimiento de Yōtei sea aún más notable y una buena noticia para la franquicia.
Queda abierta la pregunta sobre el futuro del juego, dado que Ghost of Tsushima recibió una expansión de pago llamada Iki Island aproximadamente un año después. Hasta ahora, Sucker Punch no ha confirmado si habrá una expansión similar para Yōtei, aunque se mantiene atento a los deseos de los fans y evaluando opciones.
Se espera que en 2026 llegue Ghost of Yōtei Legends, un modo cooperativo gratuito que explorará los aspectos más míticos de la saga. El modo incluirá cuatro clases jugables, misiones de historia para dos jugadores, misiones de supervivencia para cuatro jugadores y versiones gigantes de los Yōtei Six como enemigos, aunque todavía hay pocos detalles concretos.
En resumen, aunque la información sobre el futuro del juego sigue siendo limitada, los resultados de ventas y los planes anunciados prometen expansión de contenido y modos cooperativos atractivos para los jugadores, manteniendo la franquicia relevante y con potencial de crecimiento.





