430
Views

Si todavía estás intentando superar Hollow Knight: Silksong, hay buenas noticias: Team Cherry lanzó un nuevo parche que reduce la potencia de su habilidad más fuerte, Thread Storm. Aunque el ajuste es leve, la disminución de daño en los niveles superiores de la Aguja afectará sobre todo a quienes se encuentren en las fases avanzadas del juego.

El parche 1.0.28891 también trae diversas mejoras y correcciones, como la compatibilidad con el mando DualSense Edge en PC. Además, ahora el juego se pausa automáticamente si el control se desconecta, evitando contratiempos durante las partidas. Se ha ajustado la interacción del Curveclaw con el ataque descendente del Cazador y corregido errores poco frecuentes que permitían hacer air dash o doble salto de manera accidental.

Team Cherry recomienda revisar las notas completas de la actualización para conocer todos los cambios en detalle. El juego Hollow Knight: Silksong se encuentra disponible en Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, PC, Nintendo Switch y Switch 2, además de formar parte del catálogo de Game Pass. También puede consultarse la reseña de su versión de lanzamiento en la web oficial.

Por ahora, el estudio no ha anunciado contenido adicional gratuito ni expansiones DLC, aunque confirmó tener planes para sumar nuevo contenido más adelante.

Notas del parche versión 1.0.28891

  • Se añadió compatibilidad con los mandos DualSense Edge.
  • Se mejoró la compatibilidad con varios mandos en Mac.
  • El juego ahora se pausa automáticamente cuando el control se desconecta.
  • Se corrigieron varios errores menores relacionados con mandos (más correcciones llegarán en futuras actualizaciones).
  • Se solucionó un problema que hacía que ciertos jugadores quedaran permanentemente malditos en las etapas finales del juego.
  • Se corrigió un error donde el Curveclaw no reaccionaba al ataque descendente del Cazador.
  • Se arreglaron casos raros en los que era posible hacer air dash o doble salto sin intención.
  • Se solucionaron varias situaciones que permitían salir de los límites del mapa.
  • Corregido un error en el que Pharlid Divers se deslizaban por los techos tras emboscar en ciertas escenas.
  • Solucionado un fallo donde las mejoras de Eva Hunter Crest eliminaban accidentalmente herramientas equipadas.
  • Arreglado un caso poco común en el que el Harpoon otorgaba 2 unidades de Seda en lugar de 1.
  • Corregido un problema donde los Cogflies aparecían en lugares extraños tras una transición de escena y, en raras ocasiones, su cantidad activa se reducía en 1.
  • Solucionado un error en el que los Kits de artesanía no aumentaban el daño de herramientas ofensivas azules (por ejemplo, Sawtooth Circlet).
  • Aumento leve del daño de Sharp Dart y Cross Stitch.
  • El daño de Rune Rage ahora escala igual que el de otras habilidades de Seda.
  • Reducción ligera del daño de Thread Storm en niveles altos de aguja.
  • Arreglado un error en el que los enemigos Surgeon podían sacar al héroe fuera del mapa.
  • Solucionado un fallo que hacía que algunos fragmentos de Spool fueran imposibles de volver a obtener si el jugador salía del juego justo después de recogerlos.
  • Corregido un error donde Crust King Khann podía caer fuera del escenario al inicio del combate en sistemas de bajo rendimiento.
  • Arreglado un problema raro en el que el Segundo Centinela quedaba girado tras ser derrotado.
  • Solucionado otro caso en el que Seth podía salirse del mapa y no regresar.
  • Corregido un error donde Seth permanecía invencible durante unos segundos al reiniciar una pelea.
  • Los bloques deslizantes de las Bóvedas ya no reaccionan incorrectamente a fuentes de daño distintas de la aguja.
  • El porcentaje de caída de Fine Pins cambió de 50% a 100%, pero aumentó la cantidad requerida.
  • Corregido un fallo al consumir un Silkeater bajo el agua.
  • Solucionado un error donde Scuttlebrace permitía realizar un salto en pared no intencionado.
  • Arreglado un bloqueo suave durante la secuencia de apertura de la Gran Puerta si la Ciudadela había sido visitada y algunos campanarios seguían inactivos.
  • Diversas correcciones y ajustes menores.
Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Nintendo · Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.