311
Views

Musk es propietario de xAI, una empresa de inteligencia artificial que trabaja en numerosos proyectos, entre los que destaca el chatbot Grok.

El año pasado, xAI presentó Aurora, un modelo de texto a imagen que permite a Grok generar imágenes a partir de indicaciones de texto. A esto le siguió, en julio de 2025, Grok Imagine, que permite a los usuarios generar clips animados de seis segundos con sonido, también basados en indicaciones de texto.

Ahora, Musk afirma que su empresa de IA no solo será capaz de generar un videojuego para finales de 2026, sino que este será «genial».

El domingo, un usuario de X publicó un clip de Grok Imagine que mostraba un video generado por IA de un videojuego bélico, diciendo: «En el futuro, los videojuegos serán generados dinámicamente por Grok».

Musk respondió al clip diciendo: «El estudio de videojuegos xAI lanzará un gran juego generado por IA antes de que termine el próximo año».

Cabe destacar que, una hora después, Musk publicó un mensaje similar en el que afirmaba que Grok «hará una película que, como mínimo, se podrá ver antes de que termine el próximo año y películas realmente buenas en 2027».

La sugerencia de que xAI sería capaz de crear un «gran» videojuego a finales de 2026, pero que las «películas realmente buenas» no llegarían hasta 2027, puede sorprender a algunos, dado que los vídeos generados por IA llevan ya algún tiempo entre nosotros, mientras que los juegos generados por IA aún se encuentran en una fase relativamente incipiente.

Musk declaró durante una transmisión de xAI en febrero que la empresa iba a lanzar un estudio de juegos de IA, diciendo: «Si te interesa unirte a nosotros y crear juegos de IA, únete a xAI. Lo anunciamos esta noche, vamos allá».

xAI no es la única empresa que está experimentando con videojuegos generados por IA. A principios de este año, Microsoft lanzó una versión de Quake 2 impulsada íntegramente por IA generativa. La demostración tecnológica de Quake 2 está impulsada por el nuevo modelo de IA generativa para videojuegos de Microsoft, Muse, que, según la empresa, puede generar «imágenes del juego, acciones del controlador o ambas cosas».

La reacción a la demostración de Microsoft fue principalmente negativa, y un usuario de X afirmó: «Hemos creado un programa que imagina de forma vaga e inexacta cómo sería jugar a Quake 2 en este momento. Requiere el mismo equipo que se utilizaría para jugar realmente a Quake 2, pero consume mil millones de veces más electricidad».

«Esto es absolutamente repugnante y es una burla al trabajo de todos los desarrolladores», decía otra respuesta, redactada en términos más contundentes.

El director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, ha dicho que tiene previsto crear un catálogo de videojuegos que utilicen su nuevo modo generativo de IA. En febrero, al comentar sobre Muse, Nadella lo comparó con el momento de asombro que dijo haber sentido cuando vio por primera vez otros modelos generativos de IA, como ChatGPT.

Elon Musk trabajó en videojuegos al principio de su carrera, durante su etapa en Rocket Science Games a mediados de los 90. Aparece en los créditos de los títulos de Mega CD Loadstar: The Legend of Tully Bodine y Cadillacs and Dinosaurs: The Second Cataclysm. La base de datos de videojuegos MobyGames afirma que ambos juegos obtuvieron la misma puntuación media del 53 % en las revistas de videojuegos de la época.

Etiquetas de artículos:
· ·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.