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Randy Pitchford, CEO de Gearbox, respondió a las críticas de los jugadores de PC sobre el rendimiento de Borderlands 4 sugiriendo que, si no están conformes, simplemente pidan un reembolso en Steam. Sus declaraciones surgieron tras los reclamos de un fan que cuestionaba la necesidad de depender de tecnologías como DLSS o la generación de cuadros para alcanzar un framerate estable.

En una analogía polémica, Pitchford comparó los problemas de rendimiento con instalar un motor Ferrari en una monster truck, explicando que no tendría sentido esperar que el vehículo funcionara como un Ferrari, ya que no fue diseñado con ese motor en mente.

El ejecutivo enfatizó que Borderlands 4 está optimizado para sentirse aceptable a 30 FPS y muy fluido a 60 FPS, ofreciendo a los jugadores una variedad de opciones gráficas para equilibrar fidelidad visual y rendimiento. Asimismo, defendió que DLSS es fundamental para garantizar una buena experiencia en PC.

Pitchford fue contundente al señalar: “El juego es el juego. Si no estás contento, juega otra cosa.” Al mismo tiempo, ofreció su ayuda para ajustar configuraciones y optimizar el rendimiento en función de las especificaciones de cada jugador.

Estas declaraciones forman parte de una serie de mensajes en redes sociales en los que Pitchford sugirió que los usuarios de PC tienen expectativas demasiado altas respecto al rendimiento del juego. Recordó que se pueden mejorar las tasas de cuadros reduciendo resolución o ajustando parámetros, y remarcó que en Borderlands 4 la latencia por generación de cuadros no es un problema al no ser un shooter competitivo. El título ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y llegará a Nintendo Switch 2 el 3 de octubre.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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