lost soul aside
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La simple existencia de Lost Soul Aside como juego de PC y consolas es casi un milagro. Nacido de la mente del desarrollador solitario de China, Yang Bing, el título fue concebido como un hobby, algo en lo que este joven trabajaba en sus ratos libres sin apuro ni presión alguna. Todo esto cambió cuando decidió publicar un trailer del trabajo en YouTube que llegó a los ojos de Sony y el «China Hero Project».

El resultado: La creación del nuevo estudio Ultizero Games con el apoyo de PlayStation, así como la llegada de suficientes recursos para que Yang Bing pudiese llevar su hobby al entorno profesional. Diez años han pasado desde el momento en que la aventura de Kaser y Arena inició como una simple prueba de aprendizaje de Unreal Engine y ahora se convierte en la nueva gran promesa del género hack n slash de rápido combate al estilo Devil May Cry.

Desafortunadamente, no todo es perfecto y la falta de experiencia del equipo también dio como resultado una gran lista de falencias y elementos a mejorar que evitan que el juego alcance todo su potencial ¿Tendrá los suficientes puntos positivos para llamar la atención de los amantes de las peleas de alta velocidad? Descubre la respuesta leyendo nuestra review completa dándole click a la imagen:

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Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.