La serie Resident Evil ha explorado diversos escenarios tras el tercer juego, desde los pantanos de Louisiana hasta aventuras globales con múltiples personajes. Sin embargo, con Resident Evil Requiem, Capcom regresa a Raccoon City, el lugar donde se originaron muchas de las tramas más importantes de la saga.
El director Koshi Nakanishi explicó que esta decisión se centra en el viaje de Grace y en explorar cómo el brote afectó a los sobrevivientes. El productor Masato Kumazawa comparó esta exploración con “arroz olvidado en una olla arrocera por una semana”, destacando que la curiosidad finalmente impulsa a descubrir lo que se había dejado pendiente.
Raccoon City también se considera el “escenario más adecuado” para celebrar el 30º aniversario de la serie. Capcom ha señalado que el juego podría ser el “réquiem que finalmente ponga a descansar los recuerdos de aquel desastre abominable”, mientras que Nakanishi enfatiza la importancia de recordar las muertes de las víctimas, incluyendo a Alyssa.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. El juego permitirá jugar tanto en primera persona como en tercera persona, con la posibilidad de cambiar entre ambas perspectivas en cualquier momento, ofreciendo flexibilidad a los jugadores.
El equipo promete un miedo adictivo y planea controlar el ritmo del horror para evitar la fatiga del jugador. Además, se han compartido detalles sobre las nuevas mecánicas y cambios de calidad de vida que mejorarán la experiencia general del juego.





