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The Division 2: Survivors fue anunciado oficialmente durante la Gamescom como una “versión actualizada de la experiencia de supervivencia con extracción”, retomando el legado de Survival en el primer The Division. Aunque los detalles aún son limitados, el estudio mostró nuevo arte conceptual que ofrece un vistazo a lo que está por venir.

El proyecto está liderado por Magnus Jansén, director creativo del juego original, y se encuentra en las etapas tempranas de desarrollo. Según el productor ejecutivo Julian Gerighty, el objetivo es mantener una transparencia constante con la comunidad, involucrando a los jugadores en el proceso de creación.

El equipo de Massive destacó que la comunicación clara y la participación de los jugadores serán pilares fundamentales en el desarrollo de Survivors, buscando construir una experiencia en conjunto que refleje las expectativas de la comunidad.

En base al arte conceptual, el nuevo modo presentará un ciclo de juego muy parecido al de Survival: los jugadores serán lanzados a una versión invernal de Washington D.C., donde deberán recolectar materiales, mantenerse calientes y buscar la extracción en helicóptero, enfrentándose a amenazas como bandidos. Entre las imágenes reveladas, una muestra el Monumento a Washington en llamas, reforzando el tono caótico del escenario.

Finalmente, queda la incógnita de si los Hunters, enemigos icónicos que debutaron en Survival, tendrán un rol más importante en Survivors. Por ahora, The Division 2 sigue disponible en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC, y la Temporada 3: Mutiny llegará este año, aunque aún no tiene fecha confirmada.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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