Sloclap ha lanzado la segunda actualización importante de Rematch, numerada como versión 1.200.200, enfocada en corregir problemas de netcode y errores menores como los desbloqueos de logros. La actualización está disponible en versión beta y se incorporará al juego principal el 18 de agosto.
Entre los problemas principales de netcode solucionados están los tacles que no se registran y los rebotes del portero que permiten goles pese a ser paradas claras. La beta solo incluye 3v3 Quick Match, 5v5 Quick Match y Personalización con ítems predeterminados, mientras que 4v4 Quick Match, Ranked, Store y Battle Pass están deshabilitados.
Los logros no se desbloquearán instantáneamente, sino cuando el jugador alcance un nuevo hito. Por ejemplo, si un jugador no ha llegado al nivel 35, deberá jugar un nivel adicional para desbloquear retroactivamente los logros Pro y Elite.
Sloclap también confirmó que ya trabaja en la tercera actualización importante, que corregirá los problemas restantes y traerá multijugador cruzado (crossplay) al juego. Esta actualización, además, incluirá algunos ajustes de jugabilidad y se espera para finales de agosto.
Rematch está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S, y los jugadores pueden consultar las notas completas del parche para conocer todos los detalles de la actualización.

Notas del Parche 2 – Versión 1.200.200 de Rematch
Partidos / Mejoras del Juego Base
Cambios y actualizaciones principales
Mejoras en los tacles
- Mejora en la resolución de red y rollback en tacles.
- Solucionado un problema donde a veces un jugador preparando un disparo no podía ser tacleado.
- Corrección en el desbloqueo de logros (afecta a Post to Post, Pro, Expert): si ya cumples los requisitos, necesitarás realizar una acción más relacionada para desbloquearlos.
Mejoras en el portero
- Corregido un problema donde la captura/desvío parecía correcto, pero se revertía inmediatamente.
- Arreglado un problema similar donde un gol podía validarse pese a que el portero había atrapado o desviado el balón.
- Corrección de animación de portero que se reproducía al lanzarse cerca de otro jugador.
- Los porteros invulnerables ya no pueden ser tacleados fuera de su área.
- Se añadieron animaciones procedurales para que los porteros muevan visiblemente los brazos al atrapar el balón.
Otros ajustes de jugabilidad
- Reestructuración de Ball Touch para evitar que el balón aparezca demasiado lejos del jugador.
- Corrección de posición incorrecta del balón durante el control.
- Reducción de la intensidad de la cámara al robar el balón.
- Corrección de animaciones de defensa que se cancelaban prematuramente.
- Varias mejoras y correcciones de animaciones.
- Reducción de velocidad en la animación de caminar.
Opciones y configuraciones
- Ahora se pueden restablecer opciones por pestaña.
- Se añadió configuración de sensibilidad Magnus.
- Corrección de varios crashes: después de un replay y durante acciones en Freeplay al unirse a una partida online.
- Solución del lag al final del partido.
- Corrección de regiones de servidor incorrectas en partidas personalizadas.
- Corrección de interacción con el balón al desconectarse un jugador.
Arreglos menores / Varios
- Corrección de problemas en tutoriales y workshops.
- La IA ahora actúa correctamente como portero en el tutorial Score.
- Corrección de la colisión del gol y comportamiento del balón en menú principal y Freeplay.
- Optimización del tiempo de carga del menú de pausa.
- Correcciones en ítems de tienda, celebraciones y teletransportes tras cinemáticas.
- Solución de problemas de idioma y menú de personalización.
Menús e interfaz
Novedades y actualizaciones
- Personalización: retroalimentación de color editable en miniaturas de partes del cuerpo.
- Solo se muestran los ítems poseídos.
- Workshop: recordatorio de objetivos en HUD.
- UI: mipmaps faltantes añadidos.
- Tienda: actualización del diseño de precios.
Correcciones principales
- Fin de partido: arreglo de función de saltar.
- Tienda: fondo de niveles y miniaturas de bundles corregidos.
- Perfil de jugador: corrección de la barra de experiencia.
Arreglos menores
- Corrección de remapeo de botones y prompts en notificaciones.
- Retroalimentación visual para bundles poseídos.
- Solución de problemas de panel social y Rich Presence.
- Corrección de previews de video y pérdida de foco en Friends List.
- Mejoras generales de renderizado UI.
Arte / Renderizado
Novedades y mejoras
- Mejor iluminación de Player Card y celebraciones de gol.
- Optimización de estadios y VR.
- Ajuste de color para pestañas y rendimiento global de GPU/Renderizado mejorado.
- Mejor rendimiento en configuraciones bajas/medias durante el prólogo.
Arreglos menores
- Reacciones AR y animaciones de viento corregidas.
- Corrección de meshes desplazados en cabello y animaciones de la multitud.
- Artefactos visuales de contornos de personajes solucionados.
Audio
Cambios principales
- Corrección de problemas de sonido en UI.
Arreglos menores
- Transición del flujo de juego al volver al menú principal arreglada.
- Añadido título BGM en menú PS5.
- Solución de errores en efectos de sonido de balón y cuenta regresiva en estadios especiales.
Problemas conocidos
Gameplay
- Animaciones aéreas canceladas pero acciones ejecutadas.
- Feedback visual de invulnerabilidad del portero a veces ausente.
- Desincronización de balón al reconectar o cambiar entre ventana y pantalla completa.
- Partidos terminan abruptamente tras 60 minutos.
- Pre-catch del portero a veces no conecta con el balón.
- Fallos en control de balón tras tackle y otros problemas de interacción.
Menús / Interfaz
- Paleta de color del jugador puede ser sobrescrita.
- Información de ranking promocional incorrecta en algunas situaciones.
Otros
- Crashes raros en PS5.





