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Durante una sesión de preguntas y respuestas tras su informe financiero, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, explicó en una entrevista que decidieron fijar el precio de Borderlands 4 en 70 dólares en lugar de 80 para ofrecer a los clientes un valor acorde al precio que pagan. La compañía busca superar las expectativas y entregar más valor del cobrado.

Zelnick comentó que su enfoque es diferente porque consideran que la experiencia del consumidor depende del producto y el precio pagado. Su meta es ofrecer “el mejor entretenimiento del mundo” y, en general, sienten que han cumplido con esa promesa.

Respecto al precio y valor de futuros lanzamientos como Grand Theft Auto 6, Zelnick señaló que Take-Two siempre ha manejado precios variables, con lanzamientos iniciales más caros que luego se ajustan para llegar a un mercado más amplio, y no espera que esto cambie pronto.

Antes del anuncio oficial del precio de Borderlands 4, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, causó controversia al afirmar que los “verdaderos fans” comprarían el juego sin importar el costo, citando su experiencia personal comprando un juego caro en 1991. Luego se retractó y se disculpó por sus declaraciones, reconociendo que no quería hacer sentir menos a los fans.

Borderlands 4 llegará el 12 de septiembre para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. Gearbox ha estado lanzando trailers para presentar a personajes jugables, siendo el más reciente el de Amon.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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