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En los últimos meses, los fans han conocido algunos detalles sobre “Project Orion”, la secuela de Cyberpunk 2077. Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento del primer juego de CD Projekt Red, y la expectativa por esta continuación sigue creciendo. Sin embargo, un reciente anuncio de una empleada del estudio sugiere que el título aún podría estar muy lejos de su lanzamiento, lo que ha generado cierta preocupación en la comunidad.

En una publicación en Bluesky, Anna Megill, guionista principal del proyecto, reveló que el estudio todavía busca cubrir puestos clave, específicamente un escritor experto y un guionista senior. Megill aclaró que la posición “senior” es en realidad más junior que la de “experto”, indicando que el desarrollo narrativo del juego podría encontrarse en una fase temprana, lo que alejaría aún más su posible estreno.

Uno de los pocos datos confirmados es que Project Orion contará con una nueva localización jugable, distinta a la icónica Night City. El creador del universo Cyberpunk, Mike Pondsmith, describió esta ambientación como “un Chicago arruinado”, aunque aseguró que Night City seguirá presente en la trama. Por ahora, no está definido cómo se conectarán ambas ciudades dentro de la narrativa.

Goooooood morning, Bluesky! CD PROJEKT RED is hiring two more writers for Cyberpunk 2. Come tell razor-sharp stories with my talented crew! #games #writing We need an Expert Writerjobs.smartrecruiters.com/CDPROJEKTRED…And a Senior Writerjobs.smartrecruiters.com/CDPROJEKTRED…

Anna Megill (@annamegill.com) 2025-07-31T10:09:53.140Z

Además, CD Projekt Red trabaja de forma paralela en The Witcher 4, otro de los lanzamientos más esperados de la compañía. Este título no llegará antes de 2027, y ya cuenta con un tráiler cinemático y una demo técnica, mientras que de Project Orion no se ha mostrado absolutamente nada, lo que sugiere que su desarrollo podría tardar incluso más tiempo en completarse.

En la actualidad, los tiempos de espera entre lanzamientos de grandes videojuegos se han alargado considerablemente. Las secuelas que aparecen a uno o dos años del título original son raras, y los juegos AAA suelen tardar cinco años o más en desarrollarse. Aun así, la mayoría de los jugadores suele ser comprensiva si el resultado final justifica la larga espera y ofrece una experiencia de calidad.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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