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Monster Hunter Wilds comenzó con un lanzamiento espectacular, vendiendo ocho millones de copias en solo tres días, generando grandes expectativas entre los fanáticos y la industria. Sin embargo, a pesar del éxito inicial, nadie anticipaba los problemas que el título enfrentaría poco después, afectando su reputación y su base de jugadores.

En menos de tres meses, el juego perdió el 98% de sus jugadores y recibió reseñas “abrumadoramente negativas” en Steam debido a errores críticos en PC. Una actualización lanzada en junio agravó los problemas en lugar de solucionarlos, hundiendo aún más la calificación del título, que actualmente se mantiene en “Mixta”, con opiniones recientes todavía muy negativas.

Los informes financieros de Capcom reflejan que la situación no mejoró el último trimestre. Ocho títulos de la compañía lograron vender más copias que Wilds en el mismo periodo, algo sorprendente considerando que este era el lanzamiento estrella del estudio en 2025.

JuegoVentas (abril – junio)
Devil May Cry 51,782,000
Resident Evil Village923,000
Resident Evil 4706,000
Resident Evil 7635,000
Devil May Cry HD Collection594,000
Street Fighter 6538,000
Devil May Cry 4 Special Edition495,000
Resident Evil 2482,000
Monster Hunter Wilds477,000
Monster Hunter Rise389,000

Entre abril y junio, Monster Hunter Wilds vendió 477,000 unidades, un número bajo en comparación con otros juegos de Capcom, incluso algunos con más de 13 años en el mercado. Resident Evil 2, 4, 7 y Village, junto con Street Fighter 6, Devil May Cry 4 Special Edition, Devil May Cry 5 y Devil May Cry HD Collection superaron sus ventas. Por su parte, Monster Hunter Rise quedó muy cerca, vendiendo menos de 100,000 copias por debajo, pese a tener siete millones más en ventas acumuladas.

Capcom atribuyó el aumento de ventas de Devil May Cry 5 al éxito de su nuevo anime y el crecimiento de Resident Evil al anuncio de Resident Evil Requiem. Aun así, la compañía no muestra preocupación: Wilds sigue siendo su juego más vendido del año, aunque la pérdida masiva de jugadores y el descenso en ventas no eran parte del escenario previsto.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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