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Con el lanzamiento de Donkey Kong Bananza cada vez más cerca, el productor Kenta Motokura y el director Kazuya Takahashi revelaron que el desarrollo del juego ha tomado ocho años. En una entrevista con La Vanguardia, explicaron que comenzaron a trabajar en el proyecto justo después de terminar Super Mario Odyssey en 2017.

“No puedo entrar en detalles muy específicos, pero puedo decir que empezamos con este juego tras finalizar Super Mario Odyssey (2017)”, comentó Motokura. Para ponerlo en perspectiva, Odyssey salió en el mismo año que debutó la Nintendo Switch, y Donkey Kong Bananza llegará junto al lanzamiento de la Switch 2, lo que significa que el mismo equipo ha trabajado en dos grandes juegos, cada uno vinculado al estreno de una nueva consola.

Ambos creativos también destacaron las diferencias clave entre Odyssey y Bananza. Motokura señaló que una de las más importantes es la manera en que los jugadores interactúan con el entorno: mientras que Mario lo hacía mediante Cappy, en Bananza se utiliza tecnología voxel que permite a Donkey Kong modificar activamente el mundo que lo rodea.

Takahashi añadió que incluso el ritmo de los niveles es distinto. En Odyssey, el objetivo era que cada nivel tuviera una identidad divertida y propia, mientras que en Bananza se priorizó “el elemento de destrucción y la continuidad que genera”, con mecánicas como causar reacciones en cadena para revelar áreas secretas al destruir objetos del entorno.

Motokura explicó que, al tratarse de un personaje distinto, también querían que la jugabilidad reflejara esa diferencia. El equipo debatió a fondo sobre cómo resaltar las cualidades únicas de Donkey Kong. Por su parte, Takahashi contó que, tras unirse al proyecto, volvió a jugar todos los títulos anteriores de la franquicia, desde Donkey Kong Jr. hasta Donkey Kong Country. Este último, con sus innovadores gráficos en 3D y desplazamiento lateral en 2D, introdujo mecánicas clave como los carritos de mina y los cañones de barril, elementos que Takahashi quiso retomar con un enfoque más destructivo para Bananza.

Donkey Kong Bananza se lanza en exclusiva para Nintendo Switch 2 este 17 de julio. Inicialmente estaba pensado para la consola original, pero finalmente se decidió trasladarlo a la nueva generación.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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