dear me, iwas
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Cuando uno piensa en Arc System Works lo primero que piensa es en juegos rockeros y llenos de acción como Guilty Gear -Strive-, quizás recuerda la estilizada estética anime de Blazblue o menciona excelentes adaptaciones de series como Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus o el nuevo Marvel Tokkon. Sin embargo, eso no es todo lo que este curioso estudio esconde entre manos.

Es así como ahora tenemos «Dear me, I was…» un juego que se presentó como sorpresa y abrió el evento Arc System Works Showcase del día de ayer 26 de junio.

Dale una mirada al nuevo trailer a continuación:

«Dear me, I was…» es un juego narrativo y muy emotivo que desea transmitir fuertes. Esto es ciertamente algo muy distinto a lo que nos tiene acostumbrado Arc System Works; pero recordemos que cuando toman el rol de publicadores también han ayudado a lanzar varias obras indies como los juegos de Kunio-Kun, Code Shifter o hasta la serie Bubble Bobble.

Con un estilo de arte muy llamativo, este título utiliza la técnica de «rotoscopia». Esto significa que todos sus frames de animación provienen de fotografías que han sido escaneadas y trazadas por artistas para crear pequeñas pinturas que le dan un look como de cuadros acuarelados con movimiento.

Aun no sabemos nada del gameplay del juego; pero parece estar inspirado por obras de estilo novela visual con un poco más de interacción como el popular «Florence» pues sigue la vida de una protagonista femenina; pero con un enfoque más amplio cubriendo todas sus experiencias desde su niñez hasta su adultez.

Por suerte, no tendremos que esperar mucho para conocerlo más cuando «Dear me, I was…» se lance este año 2025 en Nintendo Switch 2.

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Nintendo · Noticias
Jorge García Soto

Editor Senior. Ingeniero de profesión y desarrollador de juegos desde hace más años de los que recuerda. Fan de juegos de acción, rpg y mejor si ambos se combinan. Jugador de indies y AAA por igual. Seguidor de sagas como Mega Man, Final Fantasy, Resident Evil, Dark Souls y muchas más como para listar.