Capcom dio un nuevo vistazo a Resident Evil Requiem durante su reciente Spotlight Showcase. Aunque la jugabilidad mostrada fue limitada, se revelaron muchos detalles clave sobre el entorno del juego y sus conceptos narrativos. Además, el productor Masato Kumazawa ofreció más contexto sobre el significado del título en una entrevista con PlayStation Blog.
Kumazawa explicó que el nombre Requiem tiene múltiples interpretaciones: alude tanto a la protagonista, Grace Ashcroft, quien aún sufre la pérdida de su madre, como a las víctimas del desastre de Raccoon City. Aseguró que, una vez finalizado el juego, los jugadores descubrirán aún más significados ocultos en ese subtítulo. El director Koshi Nakanishi también describió el título como una “elegía” dedicada a quienes formaron parte del pasado de la saga, lo que sugiere el posible regreso de personajes conocidos.
Respecto al regreso a Raccoon City, Kumazawa comentó que, mientras títulos recientes como Resident Evil 7 y Village expandieron el universo a través de nuevas historias con la familia Winters, Requiem busca reconectar con la narrativa clásica relacionada con Umbrella y los orígenes de la franquicia.
Según el productor, dado que la serie está por cumplir 30 años, Raccoon City representa el lugar más simbólico y adecuado para conmemorar este hito. Su importancia dentro del universo de Resident Evil hace que su retorno tenga un gran peso narrativo y emocional.

Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 en Xbox Series X/S, PS5 y PC, y ya ha acumulado más de un millón de deseos en tiendas digitales. El juego también podrá probarse en la Gamescom en agosto, aunque aún no se ha confirmado si habrá una demo gratuita antes del estreno.
Una de las principales novedades es que Requiem permitirá a los jugadores cambiar entre primera y tercera persona en cualquier momento, una característica inédita en la saga principal. Capcom promete más información próximamente.





