El escritor de Final Fantasy Tactics considera que el mensaje político del juego sigue siendo “lamentablemente” actual, a pesar de haber pasado casi tres décadas desde su lanzamiento, ya que el mundo continúa enfrentando problemas similares.
El juego, un RPG táctico lanzado originalmente en 1997 para la primera PlayStation, regresará con una remasterización moderna titulada Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, que llegará a PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC el próximo 30 de septiembre.
En una entrevista con Denfaminicogamer, Yasumi Matsuno —encargado del guion, la historia y la edición del título original— explicó que los temas centrales del juego, inspirados en la situación del mundo en aquel entonces, siguen teniendo peso en la actualidad.
“El juego se desarrolló hace casi 30 años, en una época marcada por grandes tensiones políticas y económicas, como el colapso de la burbuja financiera y la Guerra del Golfo”, comentó. “En Japón, en particular, la economía sufrió un fuerte golpe tras la crisis, muchas empresas cerraron y el país entró en una larga etapa de dificultades laborales”.
Con ese trasfondo, Final Fantasy Tactics se concibió como una historia centrada en la lucha de clases, retratando la brecha entre privilegiados y desfavorecidos. “Tristemente, han pasado 30 años y la situación mundial no ha mejorado”, lamentó.
Matsuno expresó su desilusión al ver que temas como la desigualdad social, la discriminación y los conflictos armados no solo persisten, sino que en algunos casos incluso podrían haberse agravado.
“La desigualdad económica continúa sin cambios y la división social es preocupante”, señaló. “Los conflictos siguen estallando en distintos puntos del mundo: Rusia y Ucrania, Israel y Hezbolá, Siria, entre otros”.
“Tenía la esperanza de que con el tiempo las cosas mejorarían, pero nada ha cambiado. Incluso podría decir que en los años 90 las condiciones eran algo mejores”.
Por eso, Matsuno cree que el juego seguirá teniendo impacto en 2025. “Me haría muy feliz que tanto quienes nunca lo han jugado como quienes ya lo conocen, se animen a redescubrirlo y reflexionar con él”.
En otra entrevista reciente, Matsuno aclaró que el guion del remaster presenta algunos cambios y líneas nuevas, pero que estos se deben principalmente a la inclusión de actuación de voz, y no a un intento de adaptar el contenido a nuevas sensibilidades.
“El principal objetivo fue transformar un texto pensado para ser leído en uno pensado para ser escuchado”, explicó. “Es como pasar de una novela a una obra de teatro; cambia la forma en que el público se relaciona con las palabras”.





