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Aunque IO Interactive ya había indicado que 007: First Light tendrá una identidad propia frente a la saga Hitman, pese a algunas similitudes, el CEO del estudio, Hakan Abrak, reveló que el juego de James Bond podría incorporar misiones temporales inspiradas en los Objetivos Escurridizos.

En declaraciones a The Game Business, Abrak habló sobre la experiencia del estudio creando este tipo de contenido en los títulos de Hitman, y cómo planean usar esa base para enriquecer la experiencia de juego en solitario con contenido adicional tras el lanzamiento.

Abrak destacó que IO Interactive ha aprendido mucho con World of Assassination, tanto en términos de diseño como de cómo mantener el interés del jugador mediante contenido gratuito atractivo. Según él, el objetivo con 007: First Light es ofrecer una aventura memorable, aplicando parte de lo aprendido en su trabajo anterior.

Para ilustrar esto, explicó que en Hitman existen misiones llamadas Objetivos Escurridizos, donde el jugador tiene una sola oportunidad para cumplir la misión, y si lo logra, obtiene recompensas exclusivas. Estas misiones son cíclicas y limitadas en el tiempo. Uno de los objetivos más recientes fue Le Chiffre, el villano de Casino Royale, con la participación del actor Mads Mikkelsen.

Abrak comentó que este tipo de desafíos aporta variedad, y señaló que en 007 planean integrar mecánicas más dinámicas y centradas en la acción. Por su parte, el director de la franquicia, Jonathan Lacaille, explicó que el estudio busca equilibrar el enfoque sistémico típico de Hitman con el estilo de acción que se espera de una entrega basada en James Bond. Mencionó que han tenido que desarrollar nuevas mecánicas, como la conducción, y que a diferencia de Hitman, el uso de armas no será penalizado, sino que formará parte integral de la experiencia, ofreciendo al jugador herramientas para sentirse tan astuto como el propio Bond. El juego llegará en 2026 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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