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Cuando debutó a mediados de 2020, Neon Abyss irrumpió en un mercado ya saturado de roguelikes con mecánicas de disparo. Sin embargo, sus combinaciones de armas, minijuegos y toques humorísticos lograron captar la atención de los fans del género, quienes descubrieron que el título ofrecía una experiencia bastante sólida. Desde entonces, una secuela parecía inevitable, y aunque su estreno oficial no llegará hasta 2026, Neon Abyss 2 ya cuenta con versiones de prueba iniciales. Recientemente, tuvimos la oportunidad de echarle un primer vistazo.

Para quienes no probaron el primer juego, se trata de un roguelike en 2D controles tipo twin-stick shooter. Su estética futurista se mezcla con una narrativa de enfrentamientos contra nuevas deidades, pero lo que realmente lo distingue son sus mecánicas únicas. Las armas son muy variadas y, con las mejoras adecuadas, pueden llegar a ser casi imparables. Además, los jugadores pueden recoger huevos que al abrirse generan pequeños aliados que disparan, otorgan monedas o tienen otras funciones de apoyo.

A simple vista, Neon Abyss 2 luce muy similar a su predecesor, salvo por un leve pulido visual. Esto ya podría ser suficiente para atraer a los veteranos, pero con algo de tiempo se empiezan a notar las novedades. Por ejemplo, el esquema de control mantiene la esencia del original, aunque introduce un par de cambios: ahora es necesario apretar un gatillo para disparar junto con el stick derecho, algo que algunos podrían considerar engorroso. También se ha mejorado el lanzamiento de granadas, ya que ahora se puede apuntar sin ajustar la velocidad, lo cual es un avance respecto al sistema anterior.

El sistema de combate también ha sido ajustado. Una novedad destacable es la inclusión de armas cuerpo a cuerpo, que pueden mejorarse para aumentar su alcance, aunque implican mayor riesgo al tener que acercarse a los enemigos. Esto aumenta la dificultad del juego, incluso en niveles más accesibles. Las batallas contra jefes también se han vuelto más intensas, ya que ahora cada jefe adquiere una mejora aleatoria al perder un tercio de su salud, lo que les permite ejecutar ataques nuevos y hace que cada encuentro sea diferente.

Uno de los cambios más notables en esta versión temprana es la introducción de la Faith, que antes solo aparecía tras morir. Esta nueva mecánica se presenta mediante máscaras que otorgan modificaciones visibles en el juego. En una partida, por ejemplo, obtuve máscaras ligadas al azar, lo que provocó la aparición de mecánicas de apuestas dentro del entorno. Algunas servían como puertas a cofres de tesoro, y otras como minijuegos para conseguir monedas.

El componente multijugador de Neon Abyss 2, presentado en su versión preliminar, expande significativamente la fórmula del original al introducir un modo cooperativo que permite a dos jugadores explorar juntos el caos del abismo. Esta nueva modalidad conserva la acción frenética y la aleatoriedad característica del roguelike, pero la adapta a una experiencia compartida que exige coordinación, especialmente durante los enfrentamientos contra jefes y en la gestión de objetos. Lo más interesante es cómo se manejan los recursos: las armas y mejoras deben distribuirse entre los jugadores, lo que introduce un componente estratégico adicional y potencialmente tenso, pero también muy divertido.

A nivel técnico, la implementación del multijugador resulta bastante prometedora. La sincronización es fluida y, al menos en la preview, no se perciben caídas importantes de rendimiento ni errores graves de conexión. Además, el diseño de niveles parece haberse ajustado para mantener un ritmo dinámico sin sacrificar legibilidad, incluso con dos personajes en pantalla generando efectos por doquier. Si bien aún falta pulir ciertos detalles, como el balance en la dificultad cuando se juega en pareja, Neon Abyss 2 demuestra tener una base sólida para convertirse en una opción cooperativa muy atractiva dentro del género.

Considerando que falta poco para su lanzamiento, lo mostrado hasta ahora en Neon Abyss 2 apunta a una experiencia que complacerá a los fanáticos. A pesar de mantener muchas bases del original, los cambios y añadidos justifican que se trate de una secuela completa y no simplemente de una expansión. Incluso si no piensas jugar con otros, hay motivos suficientes para estar atento a su evolución.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.