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Los juegos third-party no han tenido un arranque prometedor en la Nintendo Switch 2, según diversos reportes. Uno de los editores incluso admitió que su título vendió por debajo de las expectativas más pesimistas. Esto contrasta fuertemente con el desempeño de la consola en sí, que ha logrado cifras de ventas récord desde su lanzamiento.

Pese al éxito comercial del hardware, la mayoría de los títulos desarrollados por estudios externos no han conseguido destacar. De acuerdo con un informe publicado por The Game Business, solo Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red ha logrado resultados sólidos entre los lanzamientos third-party, mientras que el resto ha tenido un rendimiento considerablemente bajo.

Durante la primera semana de la consola en Estados Unidos, el 62% de las ventas físicas correspondieron a juegos de Nintendo, sin incluir el bundle de Mario Kart World, que lideró las ventas de consolas en la región. En ese mismo período, los títulos más vendidos fueron Mario Kart World, Cyberpunk 2077 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en su versión para Switch 2. En Reino Unido, los datos muestran una tendencia similar, con una abrumadora mayoría de juegos vendidos pertenecientes al catálogo de Nintendo.

Varios factores parecen haber influido en el bajo desempeño de los juegos third-party. La alta demanda de Mario Kart World podría haber desplazado temporalmente el interés por otros títulos. A esto se suma la retrocompatibilidad de la consola, que permite a los usuarios disfrutar desde el inicio de varios juegos anteriores con mejoras. Además, la escasa cobertura mediática de los títulos third-party y la adopción limitada del formato Game-Key Card también podrían haber jugado un papel en estas cifras.

Nintendo Switch 2 set a new all-time launch week unit sales record for video game hardware in the US, with over 1.1 million units sold during the week ending June 7, 2025 (excludes sales from the My Nintendo Store). The record was previously held by PlayStation 4.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-06-13T19:57:22.329Z

A futuro, será importante observar cómo evolucionan las ventas de juegos de terceros en la plataforma, especialmente cuando empiecen a llegar títulos multiplataforma en simultáneo con otras consolas. Históricamente, los juegos third-party han enfrentado dificultades para prosperar en sistemas de Nintendo, en parte porque muchos jugadores combinan sus consolas con hardware más potente. Aun así, la Switch 2 ha tenido un arranque imponente: en Estados Unidos se convirtió en el mayor lanzamiento de una consola, y en Japón vendió casi un millón de unidades en solo cuatro días. Con 3.5 millones de consolas vendidas a nivel global en ese mismo periodo, se perfila como el estreno más exitoso en la historia de Nintendo.

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Nintendo · Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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