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Aunque RoadCraft, el nuevo título de Saber Interactive, se distingue claramente de la serie MudRunner en su propuesta general, aún conserva varios elementos clave, especialmente en lo que respecta al manejo de terrenos difíciles. Uno de los cambios más significativos está en el ámbito tecnológico: el juego es compatible con PlayStation 5 Pro e incorpora la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que permite alcanzar resoluciones de hasta 1440p a 60 FPS o 2160p a 30 FPS.

Sobre esta tecnología, Denis Sladkov, director técnico de investigación y desarrollo en gráficos, explicó en una entrevista que la calidad visual del PSSR es “visiblemente superior a la de las soluciones anteriores basadas en FSR. Aunque no es estrictamente esencial, sí contribuye significativamente a elevar la fidelidad gráfica”.

“Buscamos mantenernos a la vanguardia en cuanto a tecnologías visuales se refiere”, añadió Sladkov. “No siempre es sencillo, ya que requiere coordinación y tiempos precisos con diversos socios, pero seguimos comprometidos con ofrecer la mejor calidad visual posible”.

Además de su presencia en PS5 y PS5 Pro, el juego también está disponible en Xbox Series X/S y PC. La propuesta se centra en utilizar maquinaria pesada para asistir en zonas afectadas por desastres naturales. Los jugadores dispondrán de distintos vehículos especializados para construir carreteras y remover escombros, todos ellos con físicas realistas y controles detallados.

Pese a algunos inconvenientes iniciales en su lanzamiento, RoadCraft ha mostrado avances constantes. Su hoja de ruta incluye nuevas variantes de vehículos y un Modo Foto para junio; en julio se sumarán más mejoras de calidad de vida y vehículos adicionales. Ya en septiembre, se agregarán dos nuevos mapas, cinco vehículos, un Modo Difícil y misiones inéditas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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