Aunque los juegos al estilo de FromSoftware —comúnmente conocidos como Soulslike— han alcanzado gran popularidad en los últimos diez años, Yuji Nakao, director y productor de Ninja Gaiden 4, admite que extraña las propuestas de acción más tradicionales que dominaron la industria en la década del 2000. En una entrevista con Xbox Wire, el creativo expresó su convicción de que muchos jugadores podrían sentir lo mismo.
Nakao rememoró su crecimiento en plena “edad dorada” de los títulos de acción hack-and-slash en 3D, con exponentes como Ninja Gaiden Black y Devil May Cry encabezando las listas de los más jugados. De acuerdo con él, este tipo de experiencias se han vuelto cada vez más escasas, especialmente desde que el estilo de FromSoftware redefinió el género de los RPG de acción.
“Desde un punto de vista personal, crecí rodeado de juegos de acción con espadas en 3D que marcaron una época”, explicó Nakao. “Para quienes pertenecemos a esa generación, parece que los juegos con los que nos formamos han dejado de ser comunes. En su lugar, han ganado terreno los Soulslike, que sin duda han logrado una gran base de seguidores”.
“Yo mismo he disfrutado varios juegos de este tipo. Pero también creo que hay algo de cierto en decir que los slashers clásicos en 3D casi han desaparecido. Tal vez sea nostalgia, pero siento que muchos fans del género están empezando a extrañar esa experiencia. ¿No creen que ya es hora de retomarla?”
Nakao está convencido de que Ninja Gaiden 4 podría ser clave para revivir el interés en esa clase de acción. “Me encantaría que el juego se convirtiera en un nuevo hito dentro del género slash-action”, comentó. “Y si logra encender nuevamente la pasión por este tipo de experiencias, sería aún más satisfactorio”.

También destacó que Ninja Gaiden 4, a juzgar por sus avances, no se alinea del todo con las tendencias actuales del género, especialmente al compararlo con propuestas como Intergalactic de Naughty Dog o la nueva etapa de God of War desarrollada por Santa Monica Studio. “Cuando PlatinumGames charla con Team Ninja sobre esta nueva entrega, solemos bromear diciendo que ‘esto no parece un juego moderno en lo absoluto… ¡es demasiado desafiante!’”, compartió Nakao. “Hoy en día, los juegos tienden a ser más accesibles, pero Ninja Gaiden 4 toma un rumbo totalmente opuesto. ¡Así que no se rindan!”
Durante el Xbox Games Showcase 2025, Ninja Gaiden 4 estrenó un nuevo tráiler cargado de gameplay. Además, se confirmó que llegará a PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 21 de octubre. Mientras tanto, los fans pueden revisar cómo el estudio celebró en marzo los 21 años de los juegos 3D de la franquicia, homenajeando el lanzamiento original de Ninja Gaiden en Xbox en 2004.





