Los seguidores de los RPG reconocen que la saga The Witcher se destaca por las decisiones complejas que enfrenta el jugador, tanto en la trama principal como en las misiones secundarias. Sebastian Kalemba, director del juego, mencionó que el estudio CD Projekt RED tiene la intención de preservar este elemento en la próxima entrega, The Witcher 4. En una charla con IGN, Kalemba comentó que se continuará presentando a los jugadores elecciones difíciles, incluso si estas pueden generar tristeza.
“Independientemente de la decisión y sus consecuencias, queremos que los jugadores se sientan satisfechos, aun cuando la emoción final sea tristeza,” explicó Kalemba acerca del enfoque del estudio para las decisiones difíciles. “Si esto encaja con el recorrido emocional que ofrecemos, el jugador podrá aceptar esa consecuencia.”
Por otro lado, Kalemba resaltó que un aspecto fundamental de los juegos del estudio es la importancia de la libertad de elección del jugador. En The Witcher 4, CD Projekt RED busca garantizar que los usuarios sientan que sus decisiones tienen peso y que desempeñan un rol activo en la narrativa. Esto implica también enfrentar las repercusiones de sus actos.
“Queremos situar la libertad de elección del jugador como eje central,” afirmó Kalemba. “Queremos que los jugadores realmente perciban estas opciones y profundicen en la experiencia de elegir y asumir las consecuencias.”
“Es una evolución de The Witcher, con más herramientas para que el jugador no solo siga la historia y sus repercusiones, sino también para influir en la jugabilidad,” añadió. “Deseamos ofrecer a los jugadores más recursos y oportunidades para que sientan que ‘soy yo quien define mi experiencia como jugador.’”

The Witcher 4 se encuentra en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Fue presentado oficialmente con un tráiler en diciembre de 2024 durante The Game Awards, donde CD Projekt RED anunció que Ciri será la nueva protagonista, en lugar de Geralt de Rivia. En una entrevista con un medio polaco, Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt, afirmó que Ciri es una “elección acertada” como protagonista.
“En The Game Awards 2024, en diciembre, mostramos el primer tráiler creado con nuestra propia versión del motor Unreal Engine 5,” comentó Nielubowicz. “Aunque no mostraba gameplay, dio a los jugadores una idea de qué esperar de ‘The Witcher 4’. Principalmente, queríamos presentar al público al personaje principal. Creemos que Ciri es una excelente elección para esta nueva etapa porque nos ofrece muchas posibilidades narrativas y artísticas.”
“Además, nos permite contar la historia desde una perspectiva distinta. Más allá de eso, no puedo revelar más detalles. Nuestra ambición es superar cada nuevo título, y esto también se aplica a la cuarta entrega de ‘The Witcher’.”
Mientras tanto, CD Projekt RED celebra los diez años del lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt.





