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Un tercer juego de la saga Injustice podría estar en camino, según sugiere un dataminer vinculado a MultiVersus.

Una cuenta conocida por filtrar contenido de MultiVersus antes de que se hiciera oficial insinuó que la franquicia de lucha basada en DC volvería con una nueva entrega.

“El cierre de MultiVersus es una injusticia, y repetir todo otra injusticia más”, publicó la cuenta MultiverSusie en X. Luego añadió: “Dejarme sin filtraciones también es una injusticia”, seguido de un enigmático “3”, lo que muchos interpretaron como una pista directa sobre Injustice 3.

Dado que tanto MultiVersus como Injustice son títulos publicados por Warner Bros. Games, no resulta descabellado pensar que MultiverSusie haya tenido acceso a información sobre ambos proyectos.

Los dos primeros Injustice fueron desarrollados por NetherRealm Studios, el equipo detrás de Mortal Kombat. La reciente llegada de una edición definitiva de Mortal Kombat 1 parece indicar que ya no se añadirán nuevos contenidos a ese título, lo que abre la puerta a nuevos desarrollos por parte del estudio.

Tanto Injustice como Injustice 2 son juegos de pelea inspirados en el universo de DC Comics. Sirvieron como sucesores espirituales de Mortal Kombat vs. DC Universe, aunque prescindieron de personajes del universo Mortal Kombat. Ambos fueron elogiados especialmente por sus modos historia, y aunque no alcanzaron el nivel de popularidad de Mortal Kombat, recibieron críticas mayoritariamente positivas.

El último juego de la serie, Injustice 2, debutó en 2017. En los últimos años, Warner Bros. Games ha enfrentado diversos obstáculos. Más allá del enorme éxito de Hogwarts Legacy, que desde su salida en 2023 ha superado los 34 millones de copias vendidas y ya cuenta con una secuela en camino, la empresa ha tenido dificultades para consolidar nuevos éxitos.

En febrero, la compañía anunció el cierre de tres estudios internos —incluyendo Monolith Productions (creadores de Shadow of Mordor y Shadow of War), Player First Games (responsables de MultiVersus) y WB San Diego, centrado en juegos móviles— y canceló el desarrollo del título de Wonder Woman, con el objetivo de centrar sus esfuerzos en sus franquicias más rentables: Harry Potter, Mortal Kombat y el universo DC.

Poco después, David Haddad, presidente de Warner Bros. Interactive, dejó su cargo tras más de una década en la división.

Estas decisiones llegaron tras un año especialmente difícil para Warner Bros. Games, marcado por fracasos como el de Suicide Squad: Kill the Justice League y el fallido relanzamiento de MultiVersus, que terminó siendo cancelado.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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