El director de Final Fantasy 11 comentó que el juego estaba previsto para finalizar el año pasado, e incluso podría haber sido cerrado por completo, pero el respaldo de la comunidad ha logrado mantenerlo activo.
Final Fantasy 11 fue lanzado originalmente en Japón en 2002 para PS2 y PC, y posteriormente llegó a Norteamérica y Europa. En 2006, se lanzó también una versión para Xbox 360. Aunque los servidores de PS2 y Xbox 360 se cerraron en 2016, la versión de PC sigue funcionando hasta hoy.
En una entrevista con Dengeki Online (vía Automaton), Yoji Fujito, director actual del juego, reveló que antes del 20º aniversario en 2022, Square Enix ya consideraba terminar el soporte para la versión de PC en 2024, tras concluir la historia de Voracious Resurgence.
Fujito explicó que existía una posibilidad concreta de que ese año finalizasen las actualizaciones y que el juego entrara en una “modalidad de mantenimiento”, realizando únicamente tareas de mantenimiento del sistema.
Incluso se barajó la idea de cerrar totalmente el juego, debido al fin de la vida útil de los servidores.
No obstante, al ver que los jugadores seguían activos, manteniendo la suscripción mensual de $11.95 desde 2002, y brindando mucho apoyo al equipo, se decidió continuar con el juego.
“Pensamos que cuando terminara The Voracious Resurgence y FFXI comenzara a perder fuerza, quizás sería momento de prepararnos para el cierre,” dijo Fujito. “Pero eso no pasó, y lo interpreté como una señal para seguir adelante.”
En lugar de clausurarlo, Square Enix anunció recientemente una nueva tanda de actualizaciones que incluyen un nuevo campo de batalla para misiones avanzadas, mejoras en la configuración del mando, un medidor de Moral, la opción de cambiar la raza del personaje y contenido adicional para el sistema de batalla Limbus.
Además, el año pasado Final Fantasy 14, también un MMO, incorporó una serie de incursiones en alianza que permiten a los jugadores visitar Vana’diel, el mundo donde transcurre Final Fantasy 11.





