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Bethesda Game Studios prometió “muchas cosas emocionantes” para Starfield, su controvertido RPG espacial, en 2025, y lo está comenzando con una nueva actualización. Ya disponible en la rama Beta de Steam, esta actualización agrega una configuración gráfica “Muy Baja” para los jugadores de PC que enfrentan problemas de rendimiento.

También vale la pena señalar que se han agregado resoluciones 32:9 y 32:10, junto con resoluciones adicionales en 16:9, 16:10 y 21:9. Los usuarios del Creation Kit ahora pueden añadir nuevos íconos al juego y empaquetar Creaciones en la tienda. También es posible subir Creaciones de hasta 2 GB de tamaño, lo que debería ampliar significativamente el alcance de esta función.

También hay algunas mejoras de calidad de vida, como que tu vehículo se despliegue al aterrizar en cualquier lugar, no solo en espaciopuertos y plataformas de aterrizaje. Se espera que esta actualización llegue a los servidores oficiales en todas las plataformas en las próximas semanas.

Starfield está disponible para Xbox Series X/S y PC, además de Game Pass. El juego superó los 15 millones de jugadores en noviembre de 2024 y, según se informa, llegará a PS5 más adelante este año.


Actualización de Starfield 1.15.214 – 6 de mayo de 2025 [BETA]

NUEVAS FUNCIONES

  • Se añadió una configuración gráfica “Muy Baja” para mejorar el rendimiento en algunos dispositivos.
  • Creation Kit: ahora los creadores pueden agregar nuevos íconos al juego.
  • La tienda de Creaciones ahora permite empaquetar Creaciones.
  • Creation Kit: ahora se pueden subir Creaciones de hasta 2 GB.

CORRECCIÓN DE ERRORES

GENERAL

  • Creaciones: se resolvió un posible error al restaurar el orden de carga si se habían instalado y luego eliminado muchos mods.
  • Creation Kit: se corrigió un posible bloqueo al cargar un complemento con un formulario de ingrediente.
  • Se solucionó un posible bloqueo de controles al cambiar de vista al mismo tiempo que se se sentaba en el asiento del piloto estando en tierra.
  • Se solucionó un raro bloqueo de movimiento durante escenas de diálogo forzado.
  • Se resolvió un bloqueo de controles que podía ocurrir si se desactivaba una Creación de vehículo mientras una partida cargada dependía de ella.
  • Se corrigió un bloqueo raro de controles que podía ocurrir al abrir un menú justo después de cargar una partida durante el despegue.
  • Se solucionó un error que impedía salir de la cámara de vanidad (PC).
  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con mover o eliminar edificios en el Puesto Avanzado Principal de Andraphon.
  • Se solucionó un bloqueo poco común al ingresar a la Unidad.
  • Se resolvió un problema donde presionar repetidamente guardar rápido podía eliminar algunas partidas.
  • Correcciones generales de estabilidad y bloqueos.
  • Mejoras y correcciones en la interfaz de usuario de Creaciones.

JUGABILIDAD

  • Habilidades: los límites de construcción de Enlaces de carga y Robots del conjunto de habilidades de gestión de puestos ahora persisten tras atravesar la Unidad.
  • Armas: el efecto legendario “Espacialmente Adepto” ya no tiene un modificador negativo para el daño terrestre.
  • Opciones de juego: se solucionó un problema con algunos interiores que impedía el acceso a carga.
  • Opciones de juego: se aclaró el texto de efectos de estado para Desnutrido e Hidratado.
  • Se corrigió un problema de salto gravitacional tras ser interceptado en espacio de Freestar o UC.
  • Se solucionó un problema raro que podía afectar los objetos mostrados en la Razorleaf.
  • Se resolvió un problema con misiles que impedía ganar experiencia.
  • Se corrigió un problema de colocación del jugador si se instalaba una nueva Creación y se cargaba una partida en la UC Vigilance.
  • Se solucionó un problema donde criaturas podían moverse al agua si se quedaban atascadas.
  • Se corrigió un problema donde los objetos arrojados perdían su estado de robados.
  • En Hell’s Gate: la Espada del Crisol ya no daña naves en órbita al usarse dentro de una nave.
  • En Hell’s Gate: el audio de la Espada del Crisol ahora se reproduce correctamente al cargar una partida o viajar rápido.
  • El tablero de recompensas en la sede de Tracker’s Alliance ahora tiene las interacciones de audio correctas.

GRÁFICOS

  • Se añadieron resoluciones 32:9 y 32:10, así como más opciones en 16:9, 16:10 y 21:9.
  • Rendimiento: se solucionó un problema que podía causar caída de FPS al abrir el escáner durante sesiones largas.
  • Los cuerpos celestes ahora permanecen visibles en el cielo tras entrar y salir de interiores.

MISIONES

  • All That Money Can Buy: se corrigió un error poco común que volvía inoperativo el elevador de la Torre Comercial.
  • In Memoriam: se resolvió un error donde completar “En Hell’s Gate” con Sarah como compañera podía impedir terminar la misión.
  • Perfect Recipe: Shonda ahora se recupera si fue derribada al recolectar carne de Ashta.
  • The Starjacker: se ajustaron las opciones de diálogo para jugadores que ya entraron a la Unidad.
  • Top of the L.I.S.T.: se resolvió un bloqueo de controles al vender datos de sondeo a Phil Hill.
  • Trackers Alliance: se solucionó un problema donde las misiones del escáner de recompensas podían expirar.
  • Trackers Alliance: se corrigió un error raro donde matar o aturdir al objetivo no completaba la misión.
  • Worlds Apart: se corrigió un error que permitía abandonar el planeta demasiado pronto tras salir del templo.

LUGARES

  • Los maniquíes ahora persisten correctamente en el Penthouse de New Atlantis.
  • El jugador ahora puede modificar estanterías y gabinetes en la Mansión Principal de Akila City.
  • Se solucionó un error que impedía escanear ciertas plantas.
  • En Hell’s Gate: la Instalación de Investigación de Plasma ahora aparece en el mapa de superficie.
  • Se corrigió una abertura visible en el Laboratorio Biotecnológico Abandonado.
  • Los peligros de ventilación ahora se muestran correctamente en Jemison.

INTERFAZ

  • Constructor de Naves: se resolvió un problema con el menú de mejoras al haber solo un módulo disponible.
  • Constructor de Naves: se solucionó un problema de selección al usar fuentes grandes.
  • Decoración de Naves: se actualizaron los nombres de módulos vacíos.
  • Todos los botones ahora funcionan en el menú de construcción de vehículos con fuentes grandes activadas.
  • Localización: el texto del efecto negativo “Deshidratado” ya no se corta en español y polaco con fuentes grandes.
  • Localización: los tableros de recompensas de Tracker’s Alliance ahora están traducidos correctamente.
  • Localización: los textos de “Hidratado” y “Deshidratado” en ataques furtivos están totalmente localizados.

VEHÍCULO

  • Ahora hay una tecla asignable para el botón de impulso. (PC)
  • Un marcador para el vehículo ahora aparecerá en la brújula del jugador.
  • Se resolvió un problema de cámara con la habilidad de Sondeo al máximo.
  • Mejorada la lógica para salir del vehículo cuando está parcialmente bloqueado.
  • El vehículo ahora se despliega al aterrizar en cualquier lugar, no solo en espaciopuertos o plataformas.
  • Se resolvió un artefacto visual con el Rev-8 al impulsar en condiciones de niebla.

SHATTERED SPACE

  • Los módulos de puesto de avanzada Va’ruun están disponibles tras entrar a la Unidad.
  • Habilidades: matar enemigos en burbujas gravitatorias en Dazra ahora cuenta para la habilidad de Gimnasia.
  • Se solucionó un problema con los botones del ascensor en el nivel “Mourning” en Dazra.
  • Armas: la Penumbra ahora causa daño adicional por disparos a la cabeza.
  • Rendimiento: se solucionaron pequeñas interrupciones en el Pozo y los exteriores de Dazra.
  • La hoja del Va’Ruun Schimaz ya no aparece pixelada en el menú de datos.
  • Se corrigió un parpadeo de destello de lente con la Ciudadela en Dazra.
  • Zealous Overreach: se ajustaron las opciones de diálogo de Mirek para personajes que han atravesado la Unidad.
  • Zealous Overreach: se resolvió un problema si el jugador limpiaba la Estación Sombra Épsilon antes de hablar con Ekris.
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Noticias · PC · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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