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El fabricante Retro-Bit ha negado rotundamente que los cartuchos de Shantae Advance: Risky Revolution que produjo para Limited Run Games sean inseguros, luego de que algunos usuarios reportaran problemas estéticos en los chips internos.

Los jugadores comenzaron a recibir sus copias físicas del juego, un título inédito para Game Boy Advance desarrollado por WayForward, cuya producción original fue cancelada en 2004 y que recién en 2023 retomó su desarrollo para ser lanzado oficialmente.

Sin embargo, en redes sociales como Bluesky, varios compradores compartieron fotos de los cartuchos abiertos, señalando que las placas lucen rayadas, con chips sucios y en algunos casos descoloridos, lo que encendió las alarmas sobre una posible falta de calidad o seguridad.

Usuarios como Vela Cosmos y Danthrax lideraron las quejas públicas, cuestionando si realmente era seguro insertar esos cartuchos en sus consolas originales de GBA, debido al aspecto deteriorado de los componentes internos.

Retro-Bit respondió rápidamente con un comunicado en el que afirma que todos los cartuchos fueron fabricados conforme a las especificaciones técnicas necesarias, y que cualquier imperfección visible es únicamente cosmética, sin afectar el funcionamiento ni la durabilidad del producto.

We just got our copy of Shantae Advance: Risky Revolution today and @pudgybunny.bsky.social opened it up. WTF, these chips look awful. The one on the left is discolored, they all look dusty and scuffed — is this even safe to play in our GBA? @wayforward.bsky.social #retrogaming #videogames #shantae

Danthrax (@danthrax.bsky.social) 2025-04-29T20:43:37.334Z

La versión física de Shantae Advance: Risky Revolution ya se agotó, pero el juego llegará en formato digital a Nintendo Switch, PS4 y PC más adelante este año, marcando finalmente el lanzamiento oficial del título que estuvo en pausa por casi dos décadas.

Este incidente se suma a una serie de problemas previos para Limited Run Games, incluyendo la distribución de cartuchos de NES como Rugrats: Adventures in Gameland y Piopow, los cuales fueron señalados por posibles fallos de voltaje que podrían dañar consolas retro, así como la polémica por el uso de discos CD-R en ediciones físicas pasadas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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