FBC: Firebreak es un shooter cooperativo que, al igual que muchos otros juegos, recibirá actualizaciones y contenido adicional tras su lanzamiento. No obstante, Remedy Entertainment ha asegurado que no contará con mecánicas que generen FOMO (fear of missing out). De acuerdo con varias impresiones tras su más reciente tráiler de jugabilidad, el juego no incluirá pases de batalla ni sistemas de inicio de sesión diario.
Según Xbox Wire, los jugadores podrán disfrutar del título sin preocuparse por quedar excluidos si sus amigos no adquieren una expansión. Además, no habrá eventos de duración limitada ni actividades diarias obligatorias, evitando así que los usuarios sientan la necesidad de jugar constantemente. La prioridad es ofrecer una experiencia accesible que permita entrar rápidamente a las misiones.
Aunque Remedy ha revelado detalles sobre los Jobs, Crisis Kits y Altered Augments, las impresiones sugieren que habrá una gran variedad de ventajas para personalizar a los personajes. También se ha confirmado que el contenido adicional tras el lanzamiento será extenso y completamente gratuito.

El juego estará disponible este verano en Xbox Series X/S, PS5 y PC. Su historia se sitúa seis años después de los acontecimientos de Control, con un equipo de primeros respondedores del Buró Federal de Control enfrentando peligros dentro de The Oldest House.
Si bien el precio aún no ha sido anunciado, Remedy ha indicado que se tratará de un título de rango medio en cuanto a su costo.





