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Los primeros videos gameplay de Battlefield 6 han aparecido en línea tras filtraciones provenientes de su fase de pruebas cerradas en pre-alpha.

Este fin de semana comenzó la primera sesión de Battlefield Labs de EA, y aunque los participantes tenían estrictas restricciones de confidencialidad, una gran cantidad de contenido del juego se ha filtrado de manera inevitable.

Con el objetivo de recuperar la confianza de la comunidad tras la decepción generada por Battlefield 2042, EA ha adoptado un enfoque más abierto en el desarrollo de esta nueva entrega.

Las pruebas iniciales de Battlefield 6 estarán enfocadas en los aspectos esenciales del juego, como el combate y la destrucción. Posteriormente, se centrarán en el balance y ajuste de armas, vehículos y artilugios, antes de avanzar hacia la creación de mapas, modos de juego y mecánicas de escuadra.

Actualmente, los jugadores pueden registrarse para optar a participar en las pruebas. En una primera etapa, las invitaciones serán enviadas a varios miles de jugadores en Europa y América del Norte. Con el tiempo, EA planea ampliar la prueba a más territorios y a una cantidad significativamente mayor de usuarios.

Cuatro estudios internos de EA, conocidos colectivamente como Battlefield Studios, están trabajando en la creación de un universo conectado con una ambientación contemporánea.

DICE lidera el desarrollo del multijugador, Motive se encarga del diseño de mapas y misiones para un jugador, Criterion está centrado en la campaña, y Ripple Effect trabaja en una nueva experiencia para la franquicia.

Según EA, Battlefield Labs servirá como un espacio para experimentar con ideas y conceptos junto a los jugadores. “Queremos que nuestra comunidad tenga un rol clave en el futuro de Battlefield, y esta es una oportunidad para que muchos de ustedes formen parte del proceso”, señaló la compañía.

“Estamos en un momento único para la saga”, añadió. “Las pruebas comenzarán con los fundamentos del juego, como el combate y la destrucción. Luego pasaremos a ajustes y retroalimentación sobre armas, vehículos y artilugios, hasta integrar estos elementos en mapas, modos y el juego en escuadra”.

Además, EA confirmó que se pondrán a prueba los modos Conquista y Avance, elementos esenciales de la experiencia de guerra total de Battlefield. Sin embargo, BF Labs también explorará nuevas ideas y permitirá perfeccionar aspectos clave, como el sistema de clases (Asalto, Ingeniero, Apoyo y Reconocimiento), para fomentar un estilo de juego más estratégico y profundo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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