Nvidia ha confirmado los reportes de usuarios que señalan que algunas de sus tarjetas gráficas de la Serie 50 presentan una reducción en la cantidad de unidades de renderizado, lo que impacta su desempeño.
La semana pasada, algunos compradores notaron que sus nuevas RTX 5090 contaban con menos Render Output Units (ROPs) de lo especificado por la compañía.
Específicamente, la RTX 5090 debería integrar 176 ROPs, pero algunos modelos han llegado con solo 168, es decir, ocho menos de lo establecido en sus especificaciones.
De manera similar, usuarios han reportado que sus RTX 5070 Ti, en lugar de los 96 ROPs que deberían tener, únicamente cuentan con 88, una reducción de ocho unidades.
El portal TechPowerUp analizó su unidad de prueba de la RTX 5090 y confirmó que también carecía de ocho ROPs, estimando que esto se traduce en una caída del rendimiento de aproximadamente un 4.54%.
En pruebas de rendimiento con Elden Ring en resolución 4K y ajustes gráficos al máximo, la tarjeta afectada promediaba 174 FPS, mientras que las versiones sin este defecto alcanzaban entre 185 y 190 FPS.
Si bien una diferencia de 10 a 15 FPS podría parecer menor debido a las altas tasas de cuadros actuales, en el futuro, conforme los juegos aumenten en complejidad gráfica, la brecha en rendimiento podría volverse más evidente.
Actualmente, más de 700 juegos son compatibles con la tecnología RTX de Nvidia, utilizada para ray tracing y renderizado neuronal.
Nvidia ha reconocido el problema y confirmó que afecta a todos los modelos de la Serie 50 lanzados hasta la fecha. Según la compañía, menos del 0.5% de las tarjetas presentan esta falla, lo que equivale a aproximadamente 1 de cada 200 unidades.

«Hemos detectado un problema poco frecuente que impacta a menos del 0.5% de las GPUs GeForce RTX 5090 / 5090D, RTX 5080 y 5070 Ti, las cuales presentan una unidad ROP menos de lo especificado», declaró la empresa en un comunicado a The Verge. «El impacto medio en el rendimiento gráfico es del 4%, sin afectar las cargas de trabajo de IA y computación. Los usuarios afectados pueden contactar al fabricante de la tarjeta para solicitar un reemplazo. La anomalía en la producción ya ha sido corregida».
El director global de relaciones públicas de Nvidia, Ben Berraondo, también aseguró a The Verge que ningún otro modelo de GPU de la compañía está afectado, incluyendo la próxima RTX 5070.
Los usuarios con una RTX 5090 / 5090D, 5080 o 5070 Ti pueden utilizar GPU-Z, una herramienta que muestra información detallada sobre la tarjeta gráfica, para verificar si su modelo tiene el número correcto de ROPs.
Las tarjetas sin este defecto deberían contar con 176 ROPs en el caso de la RTX 5090, 112 en la RTX 5080 y 96 en la RTX 5070 Ti.
Si la herramienta muestra 168, 104 o 88 ROPs respectivamente, significa que la tarjeta está afectada. En ese caso, los usuarios pueden optar por solicitar un reemplazo al fabricante o conservar la GPU y aceptar el rendimiento reducido.
Nvidia lanzó su Serie 50 de tarjetas gráficas el mes pasado, destacando la RTX 5090 como su modelo más potente hasta la fecha, con un precio de $1,999.





