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DOOM: The Dark Ages llevará la saga a un entorno poco explorado en la franquicia, dejando de lado la ciencia ficción para adentrarse en un universo de fantasía medieval. En una entrevista con Edge Magazine (vía GamesRadar), el director Hugo Martin explicó que id Software optó por este enfoque para ofrecer una experiencia más oscura y siniestra.

La temática medieval permitirá la incorporación de armas inéditas inspiradas en antiguos instrumentos de tortura. Entre ellas, destaca el Rail Spike, descrito como «una combinación de martillo y una gran estaca», además de otra herramienta diseñada específicamente para «romper huesos».

«Uno de los motivos por los que elegimos la fantasía es que nos permitía crear un arsenal más sombrío y aterrador», comentó Martin. «Cuando piensas en la fantasía medieval oscura, te vienen a la mente elementos como dispositivos de tortura, cuerdas, cadenas y púas».

Durante la entrevista, Martin también habló sobre la escala de los niveles en DOOM: The Dark Ages, asegurando que serán los más grandes que id Software ha diseñado hasta ahora. A pesar del tamaño de los escenarios, el foco sigue siendo la acción, y según el director, el tiempo ideal para completar un nivel ronda la hora. No obstante, los jugadores que busquen explorar al máximo encontrarán mucho más contenido.

«No creo que quieras estar en un solo nivel de DOOM durante dos horas», señaló Martin. «Queremos que sean experiencias bien estructuradas, por lo que una hora es el equilibrio perfecto. Sin embargo, los completistas podrán extender ese tiempo significativamente».

Gracias a la amplitud de los niveles, id Software ha podido experimentar con su diseño, garantizando una mayor variedad en la jugabilidad.

«Podrías comenzar en una mazmorra oscura y, en la segunda mitad del nivel, llegar a un área mucho más abierta», explicó Martin. «Queremos asegurarnos de que el jugador sienta una buena diversidad de escenarios».

Esta dirección más cruda y brutal también se refleja en la propia figura del Doom Slayer, cuyo diseño se inspiró en la versión de Batman que Frank Miller presentó en la icónica novela gráfica The Dark Knight.

«Mi cómic favorito de todos los tiempos, y seguro que también lo es para muchos, es The Dark Knight de Frank Miller», afirmó Martin. «Su versión de Batman era enorme, poderosa, una verdadera máquina de guerra. Todo en su arsenal transmitía fuerza. Pensé: ‘Me encantaría hacer un Slayer así, más pesado y demoledor'».

DOOM: The Dark Ages estará disponible el 15 de mayo para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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