En el CES 2025, NVIDIA presentó su nueva serie de tarjetas gráficas RTX 50 junto con DLSS 4 y finalmente pudimos tener un primer acercamiento a ellas ya que durante la semana pasada las nuevas GPUS fueron presentadas de manera oficial en Perú. Durante el evento, tuvimos la oportunidad de conversar con Alexandre Ziebert, Technical Marketing Latin America de Nvidia, sobre los aspectos técnicos más detallados de esta tecnología, incluyendo su modelo mejorado de DLSS. Además de cómo todo esto pone sobre la mesa el salto generacional y la valla gráfica que se ha alcanzado.
Como recordatorio, es importante señalar que NVIDIA anunció la GeForce RTX 5090, la GeForce RTX 5080, la RTX 5070 Ti y la RTX 5070. Como habrías adivinada, la RTX 5090, el modelo más potente de la serie con memoria GDDR7, puede alcanzar un procesamiento de 3,352 AI TOPS (trillones de operaciones por segundo) y cuenta con 92 mil millones de transistores, lo que podría convertirla en el chip con mayor cantidad de transistores jamás fabricado. Por su parte, la RTX 5080 contará con un procesamiento IA de 1,801 TOPS. Esta brecha también se refleja en los precios: la RTX 5090 tiene un costo de $1,999, mientras que la RTX 5080 estará disponible por $999. Por otro lado, la GeForce RTX 5070 Ti tendrá un precio de $749 y ofrecerá un rendimiento de hasta 1,406 AI TOPS, mientras que la Nvidia GeForce RTX 5070 costará $549 y contará con una capacidad de 988 AI TOPS. Por supuesto, estos son precios sugeridos y dependerá mucho de cada fabricante.
Durante el evento de NVIDIA pudimos ver una demostración de su tarjeta más potente, la RTX 5090, en comparación con la GPU más potente de la generación anterior, la RTX 4090. Ambos setups estuvieron corriendo Marvel’s Spider-Man 2 y desde ya las diferencias son considerables en torno a la cantidad de FPS.



Si bien su potencial es realmente grande, físicamente la Founder’s Edition es compacta, ocupando únicamente dos ranuras PCIe. Alexandre explicó que Nvidia se enfocó en reducir el tamaño de su GPU insignia para facilitar su integración en gabinetes más pequeños. Para ello, optimizaron el flujo de aire dentro de la tarjeta, redujeron el tamaño del PCB y añadieron ventiladores en ambos lados, lo que permite un mayor flujo de aire sin incrementar el ruido. Además, emplearon placas secundarias para el conector PCIe y las salidas de video, donde se conectan los cables HDMI y DisplayPort. «El disipador de calor está totalmente libre para que corra el aire y con eso tiene una eficiencia mucho más alta», añadió.
De la misma manera, se hizo hincapié en que los ventiladores han sido calibrados para mantener un equilibrio ideal entre rendimiento y nivel de ruido, mientras que la rejilla exterior presenta una curvatura cóncava que ayuda a regular la presión del aire dentro y fuera de la carcasa de la tarjeta. «Todos los modelos están hechos pensando en ‘OK. Sabemos sabemos manejar 600 watts'», sentenció.
Con la llegada de la serie RTX 5000, NVIDIA ha introducido un nuevo modelo de DLSS basado en transformadores, representando el mayor avance en superresolución desde 2020. Alexandre Ziebert explica que mejorar la inteligencia del modelo sin aumentar significativamente la carga computacional es un reto constante, lo que ha llevado a explorar nuevas arquitecturas. Los transformadores, utilizados en modelos avanzados de lenguaje e imágenes, permiten entrenar redes más precisas y eficientes. Gracias a su capacidad para analizar diferentes áreas de una imagen, DLSS 4 mejora notablemente la calidad visual y la reconstrucción de rayos.
Las mejoras clave incluyen mayor estabilidad, reducción del ghosting y mayor nivel de detalle. Antes, mejorar un aspecto podía comprometer otro, pero el nuevo modelo logra un equilibrio más efectivo. Problemas como parpadeo en objetos distantes o pérdida de información han sido minimizados. NVIDIA ha optimizado el algoritmo para aprovechar los Tensor Cores de la arquitectura Blackwell, maximizando el rendimiento sin afectar drásticamente la eficiencia. Aunque el nuevo modelo requiere cuatro veces más cómputo, su diseño permite una ejecución optimizada que mantiene el impacto en el rendimiento dentro de límites manejables. «Con DLSS 4, NVIDIA busca ofrecer una experiencia visual más fluida y detallada, aprovechando al máximo la potencia de las GPU de nueva generación. Tenemos espacio para evolucionar», añadió Ziebert.

Algo interesante a tener en cuenta es que NVIDIA podría estar visionando tener una familia de RTX serie 50 similar a la de la generación pasada, ya que si bien no se han hablado absolutamente nada acerca de una posible RTX 5060 o una RTX 5050, se espera que modelos más accesibles lleguen eventualmente. «No puedo hablar de modelos no anunciados, pero obviamente queremos ofrecer toda la línea en la nueva generación. No te puedo confirmar que sea exactamente los mismos modelos, pero obviamente queremos traer modelos más accesibles.»
Quienes estén pensando en actualizar a la NVIDIA RTX 5090 deben tener en cuenta varios factores antes de dar el salto. Más allá del rendimiento mejorado y las nuevas tecnologías que ofrece, es fundamental asegurarse de que el sistema sea compatible con los requisitos de la tarjeta. Uno de los aspectos más importantes a considerar es la fuente de alimentación, ya que la RTX 5090 demandará un consumo energético significativo. Para garantizar un funcionamiento estable y evitar problemas, será necesario contar con una fuente de alta capacidad y calidad que pueda suministrar la energía requerida.
Además, es recomendable evaluar otros componentes del sistema, como la refrigeración y el espacio dentro del gabinete, para evitar posibles limitaciones. Con el hardware adecuado, los usuarios podrán aprovechar al máximo el potencial de la RTX 5090 y su rendimiento de nueva generación. «Necesitas una fuente de poder más potente, porque la 5090 específicamente tiene un consumo de energía aproximado de 600 watts. De hecho, recomendamos mínimo una fuente de 1000. Depende también del de tu CPU, porque si utilizas como el límite power en la CPU puedes llegar a 400 watts. Entonces, podrías necesitar una fuente de 1200», aseguró Ziebert.
Finalmente, Alexandre compartió otros detalles importantes. Actualmente, NVIDIA domina el mercado con aproximadamente un 90% de participación, lo que refleja la preferencia global de los jugadores por sus productos. En este sentido, la compañía continúa esforzándose por mejorar tanto el soporte como las capacidades de sus tarjetas gráficas existentes, ofreciendo actualizaciones y nuevas funciones para maximizar su rendimiento.



Si bien la innovación en nuevas arquitecturas es una prioridad, también se busca integrar avances como Multi-Frame Generation y Neural Shaders, que han sido diseñados para optimizar la eficiencia del hardware, mejorar la compresión de texturas y potenciar el rendimiento gráfico en general. Estas características permiten un mejor aprovechamiento de los recursos de la GPU, garantizando una experiencia de juego más fluida y detallada.
Además de desarrollar nuevas tarjetas gráficas, NVIDIA mantiene su compromiso con los usuarios de generaciones anteriores, asegurando que muchas de las mejoras tecnológicas también lleguen a las GPUs RTX previas. «A través de actualizaciones de software y optimización del soporte, la compañía busca prolongar la vida útil de sus productos y ofrecer herramientas avanzadas a una base de jugadores cada vez más amplia.»





