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Nvidia parece haber deshabilitado el soporte para la versión de 32 bits de su tecnología PhysX en las tarjetas gráficas GeForce RTX 50-series. Esto fue notado por el usuario de Reddit MrEWhite mientras intentaba jugar Borderlands 2, un título que emplea PhysX de 32 bits, y descubrió que la opción no podía activarse dentro del menú del juego.

Buscando respuestas en los foros de soporte de Nvidia, MrEWhite recibió la confirmación de un representante de la compañía, quien explicó que las aplicaciones CUDA de 32 bits están siendo eliminadas en la nueva generación de tarjetas gráficas.

Según la página de soporte de Nvidia, “la compilación nativa y cruzada de 32 bits fueron eliminadas a partir de CUDA 12.0 y versiones posteriores del Toolkit. Las aplicaciones CUDA de 32 bits no pueden ser desarrolladas ni depuradas con el Toolkit 12.0 o versiones más recientes para ninguna arquitectura. Para la compilación en 32 bits, se recomienda utilizar versiones anteriores del Toolkit”.

Esto implica que algunos juegos más antiguos perderán funcionalidades en las tarjetas gráficas más recientes de Nvidia. Sin embargo, la compatibilidad con aplicaciones CUDA de 32 bits seguirá vigente en GPUs de generaciones anteriores, desde la serie GeForce RTX 40 hasta la GeForce GTX 9. Un usuario de ResetEra, RandomlyRandom67, recopiló una lista de juegos afectados, incluyendo títulos como Borderlands 2, Metro: Last Light, Mirror’s Edge, Batman: Arkham City, Bulletstorm y Assassin’s Creed 4: Black Flag. A pesar de que no será posible aprovechar PhysX en estos juegos, seguirán siendo jugables.

Por otro lado, los juegos modernos que utilizan PhysX basado en CUDA de 64 bits no se verán afectados. Títulos como Batman: Arkham Knight, que cuentan con una implementación más reciente de PhysX, seguirán funcionando con esta tecnología.

Nvidia ha lanzado recientemente sus primeros modelos de la serie GeForce RTX 50. La RTX 5090, el modelo tope de gama con un precio de $1,999, ofrece 32 GB de VRAM GDDR7, un ancho de banda de memoria de 1,792 GB/s, 21,760 núcleos CUDA, 680 núcleos Tensor de quinta generación y 170 núcleos de trazado de rayos de cuarta generación. Justo por debajo se encuentra la RTX 5080, con 16 GB de VRAM GDDR7 y un ancho de banda de 960 GB/s. Durante su presentación en enero, Nvidia aseguró que la RTX 5080 duplica el rendimiento de la RTX 4080 en juegos como Far Cry 6, Alan Wake 2 y Black Myth: Wukong.

Además, la compañía se prepara para lanzar sus tarjetas de gama media dentro de la serie RTX 50, entre ellas la GeForce RTX 5070 y la RTX 5070 Ti. Ambas están orientadas a juegos en 1440p y ofrecerán un rendimiento similar, aunque con diferencias notables en la capacidad de VRAM. Mientras tanto, las RTX 5090 y RTX 5080 han presentado una alta demanda y escasez en los minoristas, con revendedores ofreciendo estos modelos a precios que alcanzan los $6,000.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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