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Con Path of Exile 2 concentrando la mayor parte de los recursos de Grinding Gear Games, muchos fanáticos se han mostrado preocupados por el futuro del primer juego. La última expansión de Path of Exile 1, Settlers of Kalguur, se lanzó el 26 de julio. Aunque se había prometido que la expansión 3.26 llegaría en febrero, el director del juego, Jonathan Rogers, ha confirmado que esta ya no se lanzará en esa fecha.

Rogers explicó en un video reciente que el momento ideal para lanzar la expansión 3.26 habría sido a finales de octubre, antes del lanzamiento de Path of Exile 2 en acceso anticipado. Sin embargo, el equipo consideró que no era viable debido a lo cerca que estaba del evento de la secuela. Además, no querían lanzar la expansión justo después de la secuela, lo que descartó la opción de lanzarla en diciembre.

Dado que no se podía lanzar en enero debido a las vacaciones de Navidad, el equipo fijó una nueva meta para febrero. Sin embargo, Rogers reconoció que esto significaba que Path of Exile 1 habría estado sin nuevas ligas durante siete meses, lo cual dificultaba aún más el lanzamiento de la expansión 3.26.

El retraso de Path of Exile 2 también causó problemas adicionales, como caídas en el sistema y ajustes en el balance del juego. Esto impidió que los desarrolladores de Path of Exile 1 trabajaran en la nueva expansión hasta que se resolvieran estos problemas. Actualmente, la prioridad es asegurar que la secuela esté en un estado sin «problemas importantes» antes de continuar con el trabajo en Path of Exile 1.

La actualización 3.26 no se lanzará hasta que la versión 0.2.0 de Path of Exile haya sido completada, sin contar el tiempo necesario para brindar soporte posterior al lanzamiento. Mientras tanto, el equipo avanzará en la preproducción de la expansión 3.26 con aquellos que no estén dedicados a resolver problemas de Path of Exile 2.

Una vez que la actualización 0.2.0 esté terminada, el equipo de Grinding Gear Games se dedicará por completo a completar la expansión 3.26 lo antes posible. No obstante, Rogers no pudo confirmar una fecha exacta de lanzamiento. Reconoció que el equipo aún necesita aprender cómo gestionar dos juegos simultáneamente y mejorar la estructura del estudio para lograrlo. A pesar de estos desafíos, se tiene un «plan sólido» para la expansión 3.26.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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